Rechercher la différence du jeu de paramètres par rapport aux paramètres
standard
Instruction
Description
Paramètres
Validation
positive
Leuze electronic
Cette instruction retourne la différence entre le jeu de paramètres standard et le jeu
de paramètres de travail ou la différence entre le jeu de paramètres standard et le jeu
de paramètres permanent.
Remarque :
La réponse à cette instruction peut être utilisée par exemple pour la programmation
directe d'un appareil aux réglages d'usine, si bien que l'appareil obtient la même confi-
guration que l'appareil sur lequel la séquence PD a été exécutée.
'PD<Jeu par.1><Jeu par.2>'
<Jeu par.1> jeu de paramètres à copier, unité [sans dimension]
'0'
jeu de paramètres dans la mémoire permanente
'2'
jeu de paramètres standard ou d'usine
<Jeu par.2> jeu de paramètres dans lequel les données doivent être copiées, unité
[sans dimension]
'0'
jeu de paramètres dans la mémoire permanente
'3'
jeu de paramètres de travail dans la mémoire volatile
Les combinaisons suivantes sont possibles :
'20'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de paramètres
standard et permanent
'23'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de paramètres
standard et volatile
'03'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de paramètres
permanent et volatile
PT<BCC><Type de JP><Statut><Adr.><Val.par.adr.><Val.par.adr.+1>...
[;<Adr.><Val.par.adr.>]
<BCC>
'0'
pas de chiffre de vérification
'3'
BCC de mode 3
<Type de JP>
'0'
valeurs sauvegardées dans la mémoire flash
'3'
valeurs de travail sauvegardées dans la RAM
<Statut>
'0'
aucun autre paramètre ne suit
'1'
d'autres paramètres suivent
<Adr.>
adresse relative des données au sein du jeu de données
'aaaa'
quatre chiffres, unité [sans dimension]
<Val.par.>
valeur du paramètre -bb- mémorisé à cette adresse. Pour la trans-
mission, les données du jeu de paramètres sont converties du format
HEX au format ASCII à 2 octets.
BCL
'PD'
548i
Instructions en ligne
221