Panneau De Commandes - Petsafe Treat and train Manuel D'instructions

Système de dressage par la récompense à distance
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DÉMARRAGE RAPIDE
7

Panneau de commandes

Le panneau de commandes du système Treat&Train™ dispose de commandes
basiques et de paramètres plus avancés pour le mode « Rester couché » dont
vous ne vous servirez pas avant le jeu 3 du dressage (jeu Rester couché).
A
Interrupteur marche/arrêt : allume ou éteint l'unité de base.
Commandes et voyant du mode « Rester couché » :
B
Paramètres des friandises :
Réglage Friandise unique : distribue une seule friandise à la fois lorsque
le mode « Rester couché » est activé (voir ci-dessous).
Réglage Friandises multiples : distribue des friandises 5 fois de suite.
Réglage Distribution sur ordre : vous avertit quand vous devez appuyer
sur le bouton DISPENSE (Distribution) en mode « Rester couché ». Dans
ce réglage, le minuteur sonne mais la nourriture n'est distribuée que
lorsque vous appuyez sur le bouton DISPENSE (distribution).
C
Commutateur fixe ou variable : détermine si les friandises sont distribuées
à intervalles fixes conformément au réglage de la molette TREAT RATE
(Rythme des friandises) ou bien selon un intervalle moins prévisible, basé
sur la moyenne des intervalles choisis. Dans la plupart des exercices du
mode « Rester couché » (jeux 3 et 5), le commutateur est positionné
sur FIXED (Fixe) et chaque essai dure une minute. Lorsqu'il est réglé sur
VARIABLE, la répétition du mode « Rester couché » continue jusqu'à ce que
l'appareil ne contienne plus de nourriture.
D
Molette TREAT RATE (Rythme des friandises) : détermine la fréquence
à laquelle les friandises sont distribuées pendant une session « rester
couché ».
E
Voyant lumineux du mode « Rester couché » : indique que le bouton
DOWN-STAY (Rester couché) a été activé sur la télécommande, que l'appareil
est dans une session « rester couché » et qu'il distribue les friandises selon
les paramètres définis sur la molette TREAT RATE (Rythme des friandises)
(par ex. pour les jeux 3 et 5).
F
Contrôle du volume : le système dispose de 3 niveaux de volume. Commencez
avec le volume au plus bas jusqu'à être certain que votre chien est à l'aise avec
le son.
G
Sélecteur de canaux : doit être sur la même position que le canal sélectionné
sur la télécommande.
10
session « rester couché »
Friandise
unique
Allumé
Frian-
dises
mul-
tiples
Éteint
Distribution
sur ordre
A
B
8
Signaux d'avertissement lumineux
ou sonores et dépannage
Voyant d'alimentation vert : l'appareil est sous tension et les piles sont chargées.
Clignotement lent du voyant d'alimentation vert : l'appareil est en mode veille.
Après 30 minutes sans avoir été utilisé, le système Treat&Train™ se met en veille.
Appuyez sur n'importe quel bouton de la télécommande pour le rallumer.
Voyant d'alimentation rouge : indique que les piles doivent être remplacées.
Voyant lumineux du mode « Rester couché » :
Fixe : le bouton de la télécommande a été activé, ce qui a démarré une session
« rester couché » sur l'appareil (voir section 7). Pour éteindre le voyant, appuyez
de nouveau sur le bouton DOWN-STAY (Rester couché) de la télécommande.
Clignotement et bip : se produit lorsque le mécanisme de distribution est
saturé ou vide. Si cela arrive, mettez l'appareil hors tension et remplissez le
réservoir ou tournez le disque dans le sens des aiguilles d'une montre pour
le désaturer. Référez-vous à la section 4E pour choisir la nourriture adaptée.
Résolution d'autres problèmes
Que faire si le chien a peur de l'appareil ? Veillez à ce qu'il associe bien les
friandises au système Treat&Train™ avant d'activer l'appareil. Suivez les étapes
de la section 5B du présent Guide de démarrage rapide pour savoir comment
tester si la nourriture fait la taille optimale. Une liste des aliments compatibles
avec le système Treat&Train™ est disponible à l'adresse https://drsophiayin.
com/app/uploads/2016/01/tnt_dog_foodsm.pdf.
DÉMARRAGE RAPIDE
Rythme
des
E
friandises
1
Élevé
2
Moyen
3
Faible
4
Éteint
Volume
Canal
Fixe
C
D F G
11

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