Modifier des waypoints
Vous pouvez modifier les waypoints à partir du dialogue Waypoints. Vous pouvez
également déplacer un waypoint à l'aide du curseur ;
Le mode de déplacement de waypoint est affiché en haut de
la fenêtre (Move waypoint).
Les waypoints peuvent également être modifiés à partir de la
liste Waypoints comme décrit plus loin dans ce chapitre.
Réglages de l'alarme de waypoint
Vous pouvez déterminer un rayon d'alarme pour chaque
waypoint individuel que vous créez.
Lorsque l'alarme de waypoints est activée (ON) dans la
fenêtre des alarmes, un message d'alarme sera activé
lorsque votre bateau pénètre dans le rayon d'alarme spécifié.
Si vous souhaitez définir un rayon d'alarme pour un point sur une
route, vous devrez d'abord convertir ce point en un waypoint.
Traces
Une trace est une représentation graphique du chemin
parcouru par le bateau, ce qui permet de récapituler vos
voyages. Ultérieurement, les traces peuvent être transformées
en routes, tel que décrit plus loin dans ce chapitre.
Par défaut, le système est configuré pour enregistrer
automatiquement la trace des déplacements du bateau.
Le système continue à enregistrer la trace, jusqu'à ce que
la longueur de la trace atteigne le nombre maximal de
points configuré, puis écrasera les points les plus anciens.
La fonction de tracé automatique peut être désactivée à partir de la bibliothèque des
traces, tel que décrit plus loin dans ce chapitre.
Réglages du tracé
La trace est composée d'une série de points de tracé, connectés par des segments de
ligne dont la longueur dépend de la fréquence des enregistrements de la trace.
Vous pouvez sélectionner de positionner les points de tracé en
base du temps écoulé ou en laissant le système NSO positionner
automatiquement un point de tracé à chaque fois qu'un
changement de cap est détecté.
L'option Traces doit également être activée (ON) dans les réglages de la carte pour que la
trace soit affichée ! Reportez-vous au chapitre Carte.
Créer une trace
PLOT
GO TO
MARK
VESSEL
Configurez les paramètres du traçage et
démarrez ensuite le tracé à partir du menu
Traces.
Vous pouvez également démarrer une
nouvelle trace à partir de la bibliothèque des
traces, tel que décrit plus loin dans ce chapitre.
26 | Waypoints, routes et traces
1
Sélectionnez le waypoint en positionnant le curseur sur le waypoint désiré.
2
Appuyez sur la touche MENU et sélectionnez l'option Déplacer
3
Utilisez les flèches directionnelles pour déplacer le curseur à la position désirée
4
Confirmez cette nouvelle position en appuyant sur le bouton rotatif ou sur
la touche √