Bibliothèque par défaut (Default Library)
La console est livrée avec une bibliothèque par défaut pré-installée. Cette bibliothèque par défaut contient
des presets d'usine pour toute une variété d'applications courantes. Les éléments de cette bibliothèque
d'usine par défaut ne peuvent qu'être lus et ne peuvent pas être supprimés.
Un mécanisme existe pour actualiser les éléments par défaut de la bibliothèque par défaut via une
procédure de mise à jour spéciale. Des éléments par défaut nouveaux, modifiés ou supplémentaires
peuvent être publiés par l'usine de temps à autre. L'actualisation se fera sous la forme d'un
téléchargement sur internet pouvant être copié sur une clé USB et transféré à la console. Cela peut être
inclus dans les mises à jour de routine du logiciel pour la console.
De nouveaux éléments peuvent être mémorisés dans la bibliothèque par défaut, aux côtés des éléments
d'usine uniquement lisibles, sinon une ou plusieurs nouvelles bibliothèques peuvent être créées pour ne
contenir que des éléments personnels de l'utilisateur.
Bibliothèques personnelles (User Library)
En plus de la bibliothèque par défaut, vous pouvez créer autant de nouvelles bibliothèques
supplémentaires que nécessaire. Une nouvelle bibliothèque vide peut être créée ou la bibliothèque par
défaut existante peut être dupliquée à l'aide de la fonction Save As (Enregistrer sous), ce qui crée une
nouvelle bibliothèque contenant également les éléments d'usine par défaut.
Quand une nouvelle bibliothèque vide est créée, seule la structure des dossiers est créée – la bibliothèque
elle-même ne contient aucun élément et doit être remplie par l'utilisateur.
La seule limite au nombre de bibliothèques ou d'éléments qui peuvent être créés est l'espace disque
disponible dans la console, mais la taille de fichier de chaque élément de bibliothèque est très petite
(généralement <100 ko pour des éléments individuels de simple canal).
Pour faciliter la gestion des données, il est recommandé à chaque utilisateur de créer sa propre
bibliothèque sur la console, de la doter de ses réglages personnels puis d'exporter la bibliothèque sur
sa propre clé USB. La bibliothèque peut alors être importée dans une autre console, ajoutée à celle-ci si
nécessaire puis réexportée (voir la section suivante Exportation et importation de bibliothèques).
Catégories
La liste des catégories peut être consultée dans le schéma de la page précédente. Les catégories de la
structure de la bibliothèque sont prédéfinies et ne peuvent pas être changées par l'utilisateur.
Notez que seuls les éléments appartenant à une catégorie peuvent être stockés dans la bibliothèque – il
n'est pas possible de stocker tous les types de paramètre dans la bibliothèque ! Par exemple, il n'y a pas
de catégorie pour l'étage d'entrée (gain, PAD etc.) ni pour les parties départ Aux de la tranche de canal,
donc ces paramètres ne peuvent pas être stockés dans la bibliothèque autrement que comme partie de
tranches de canal complètes grâce à la catégorie Input Channel (canal d'entrée).
La catégorie Misc (divers)
La plupart des catégories correspondent directement à la fonction de la console portant le même nom,
mais la catégorie Misc nécessite plus d'explications.
Cette catégorie est destinée à conserver des combinaisons de paramètres de canal ou de bus.
Actuellement, seule une combinaison de correcteur et de processeur dynamique peut être stockée dans
la catégorie Misc, mais cela pourra être étendu grâce à une future mise à jour du logiciel en vue de
permettre le stockage de n'importe lesquels des divers paramètres de canaux qui n'ont pas leur propre
catégorie, ainsi que de toute combinaison de ces paramètres.
Mode d'emploi Vi1™ Soundcraft Version 0810
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