Boutons d'édition et de commande
Ces boutons tactiles permettent a) la création de Cues, le défilement de la liste, et b) diverses opérations
d'édition sur la liste telles que Delete (supprimer), Move (déplacer), Duplicate (dupliquer), Rename
(renommer) etc. Pour permettre ces opérations sur plusieurs Cues à la fois, un jeu de boutons de
sélection multiple c) est également prévu.
a) Boutons d'action
Boutons <FLÈCHE HAUT/BAS> : font défiler la liste des Cues vers le haut et le bas au moyen du curseur de
sélection central. L'action de ces boutons est reprise par les boutons flèche haut/bas de la surface. Le curseur
de la liste des Cues indique toujours quel Cue sera rappelé si l'on presse le bouton RECALL de la surface.
La page Cue List principale contient également une indication surlignée en vert indiquant quel est le
dernier Cue rappelé.
Bouton <NEW CUE> (nouveau Cue) : si le curseur est à la fin de la liste des Cues, presser New Cue crée
un nouveau Cue avec par défaut le nom Cue xxx, où xxx correspond au nombre d'éléments existants
dans la liste +1. Si le curseur est à un autre endroit dans la liste, un nouveau Cue est inséré à la position
suivante dans la liste (voir Numérotation de Cue). Dans les deux cas, un Snapshot de console est
également généré et automatiquement associé à ce Cue, et le statut activé/désactivé du Snapshot de
console (Desk) est réglé sur ON (activé).
Le statut des événements de tous les autres types est réglé sur désactivé (OFF) et aucun événement n'est
assigné. Les réglages de Snapshot Scope sont également mémorisés avec les réglages actuellement
affichés, conjointement aux paramètres audio et de surface.
Bouton <UPDATE SNAPSHOT> : met à jour uniquement le Snapshot de console associé au Cue, en
remplaçant le Snapshot par le statut actuel de la surface. Une fenêtre de dialogue apparaît pour confirmer
cette action. Notez que les réglages de Snapshot Scope ne nécessitent pas pour être sauvegardés que l'on
presse le bouton Update Snapshot – les changements qui lui sont apportés sont immédiatement stockés.
b) Boutons de fonction d'édition
Bouton <NAME> : ouvre le clavier QWERTY permettant de modifier le nom du Cue actuellement
sélectionné. Lors de sa création, le Cue se voit par défaut nommer au format "Cue X". Le numéro est
automatiquement incrémenté à chaque nouvelle opération de création.
Bouton <DELETE> : supprime le ou Cues actuellement sélectionnés. Une fenêtre de dialogue apparaît
pour confirmer cette action.
Bouton <DUP> : crée une ou plusieurs copies du ou des Cues actuellement sélectionnés. Les copies
contiennent tous les aspects du Cue, c'est-à-dire : Snapshot de console et événements.
Les noms des copies ont un "D" ajouté au début du nom de Cue afin de les distinguer des originaux, et
ces copies sont placées après l'original.
Si plusieurs Cues non adjacents sont sélectionnés quand on utilise la fonction DUP , les Cues dupliqués
apparaissent chacun après leur propre original.
Bouton <MOVE> : (à verrouillage) simule la fonction de déplacement par "cliquer et tirer". Quand le
verrouillage est activé, un Cue ou un groupe de Cues adjacents présélectionné peut être déplacé dans la
liste en utilisant les boutons de défilement ou l'encodeur.
Notez qu'il n'est possible de déplacer qu'une plage de Cues adjacents – l'opération de déplacement Move
sera interdite si la sélection active contient des Cues non adjacents lorsque l'on presse Move.
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Mode d'emploi Vi1™ Soundcraft Version 0810