4 Ligne téléphonique Un problème de ligne
téléphonique est généré lorsque la tension de la ligne
tombe sous les 3 V pendant plus de 60 secondes. Un
problème du clavier est alors généré lorsque le système
est désarmé et une alarme locale est sonnée lorsque le
panneau est armé si la section [19] témoin lumineux 5 est
hors tension.
5 Impossibilité d'établir la communication Si le
communicateur numérique ne peut communiquer avec le
poste de surveillance après huit tentatives, un problème
est généré. Si la communication est par la suite établie
avec succès, le problème est annulé. Le problème est
également annulé si l'utilisateur visualise puis quitte
l'affichage du problème.
6 Sonnerie de l'alarme Si le fusible de la sonnerie saute
ou que le circuit est ouvert, un problème du clavier et la
transmission d'un problème sont générés.
7 Alarme d'incendie Si le circuit de la zone d'incendie est
ouvert, un problème du clavier et la transmission d'un
problème sont générés. Tout problème de la zone
d'incendie déclenche automatiquement un signal sonore à
partir du clavier. Ceci signifie que même si un problème
précédent a été mis au silence, un problème de zone
d'incendie déclenchera de nouveau le ronfleur du clavier.
8 Horloge interne Lorsque le PC3000 est mis en marche
ou remis à l'état initial, l'horloge interne du système doit être
réglé de nouveau. Le signal de problème disparaît une fois
que l'utilisateur a entré le mode de visualisation des
problèmes puis quitté ce mode, ou qu'il a tenté d'entrer
l'heure du jour. Reportez-vous aux Commandes des
fonctions de l'utilisateur [✱] [6] pour régler l'heure du jour.
Si vous enfoncez la touche [9] alors que le système est
en mode d'affichage des problèmes, le témoin lumineux
de la ou des zones ayant connu le plus récent problème
s'allumera. Le témoin lumineux «Mémoire» s'avère un
outil de diagnostic des plus utiles lorsque vous installez le
PC3000 ou répondez à un appel de service.
Affichage des alarmes en mémoire
[✱ ✱ ✱ ✱ ✱ ] [3]
Appuyez sur [✱] puis sur [3] pour entrer dans le mode
des alarmes en mémoire. Le témoin lumineux «Mémoire»
clignotera et toute alarme survenue durant la dernière
période d'armement s'affichera au moyen des témoins
lumineux des zones. Outre la dernière alarme en
mémoire, il existe 2 niveaux d'antécédents. Après avoir
entré le mode de mémoire (en enfonçant les touches [✱]
[3]), appuyez sur [9] pour que le clavier affiche les deux
autres niveaux d'antécédents des alarmes. Chaque fois
que vous enfoncez la touche [9], le clavier retentit 1, 2 ou
3 fois afin d'indiquer quel niveau d'antécédent est
visualisé. Lorsque le panneau est armé, la dernière
alarme en mémoire est annulée, et les alarmes du premier
niveau historique sont affichées. Le témoin lumineux
«Mémoire» ne s'allumera que si une alarme est survenue
au cours de la dernière période d'armement.
Enfoncez la touche [#] pour retourner au mode «Prêt».
Contrôle de l'alimentation auxiliaire
commutée
[✱ ✱ ✱ ✱ ✱ ] [touche 4 enfoncée]
Afin d'interrompre l'alimentation auxiliaire commutée,
appuyez sur la touche [✱] et maintenez enfoncée la
touche [4] suivant le temps d'interruption désiré. Lorsque
la touche [4] est relâchée, le système retourne au mode
«Prêt», et l'alimentation auxiliaire commutée est rétablie.
Commande de programmation de
l'utilisateur
[✱ ✱ ✱ ✱ ✱ ] [5] [CODE MAÎTRE]
La commande de programmation de l'utilisateur [✱] [5]
est utilisée pour programmer des codes d'accès
supplémentaires. Il est possible de programmer jusqu'à
16 codes d'armement - de désarmement. Le premier
code est le code maître ([1234] par défaut à l'usine). Le
seizième code est facultatif et constitue un code d'accès
unique ou un code d'homme de service. Il est possible
de modifier le seizième code de sorte qu'il soit un code
régulier en utilisant la commande de programmation de
l'installateur (section [18]...premier code d'option du
système). Rappelez-vous que si aucune entrée au clavier
n'est faite pendant plus de 2 minutes, le clavier
retournera au mode d'affichage normal, et la commande
en entier devra être entrée de nouveau afin de
programmer un nouveau code d'accès.
Programmation de codes d'accès supplémentaires
1 Enfoncez les touches [✱] et [5] puis entrez le code
maître ([1234] par défaut) pour entrer le mode de
programmation de code additionnel. Le témoin lumineux
«Programmation» ainsi que celui de la «Zone 1»
s'allumeront de façon à indiquer que le premier code (soit
le code maître) est déjà programmé par défaut à l'usine
([1234]). Il est possible de modifier le code maître, mais
ne tentez pas de l'effacer. L'installateur peut empêcher
l'utilisateur de modifier le code maître en activant le
témoin lumineux 2 à la section [19].
2 Il est possible de programmer 15 codes
supplémentaires. Les témoins lumineux des zones sont
utilisés pour indiquer quels codes parmi ceux-ci sont déjà
programmés (le témoin lumineux s'allume alors de façon
continue) et ceux qui sont en cours de programmation (le
témoin lumineux clignote alors).
3 Afin de programmer le second code, appuyez sur [02]
puis entrez un code de 4 chiffres. Le témoin lumineux de
la zone 2 clignotera, et l'avertisseur sonore émettra trois
tonalités, et le témoin lumineux de la zone 2 s'allumera de
façon continue une fois le code de 4 chiffres entré.
4 Afin de supprimer le second code, appuyez sur [02] - le
ronfleur émettra trois tonalités et le témoin lumineux de la
zone 2 clignotera. Entrez [✱] [✱] [✱] [✱], le ronfleur émettra
trois tonalités et le témoin lumineux de la zone 2 s'éteindra,
de façon à indiquer que le code a été supprimé.
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