Mémorisation/copie de patches
Un patch modifié peut être mémorisé dans une banque de la zone utilisateur (A – d). Il est aussi possible de
mémoriser un patch existant déjà dans un autre emplacement pour en faire une copie.
En mode de jeu ou d'édition,
pressez la touche [STORE]
Le numéro de banque et de patch clignote
dans l'afficheur.
A 0
NOTE
Les patches et banques de la zone preset (0
– 3) ne peuvent qu'être lus. Aucun patch ne
peut y être mémorisé ou copié. Si vous
pressez la touche [STORE] alors qu'un patch
de la zone preset est sélectionné, c'est le
patch "A0" (banque A, patch n°0) qui sera
automatiquement sélectionné comme
destination par défaut de mémorisation/
copie.
Sélectionnez la banque de
destination de mémorisation/
copie
Pour sélectionner la banque de destination
de mémorisation/copie, utilisez la touche
[BANK UP•TAP].
B 0
NOTE
•Seule une banque de la zone utilisateur (A
– d) peut servir de destination.
• Durant le processus de mémorisation/
copie, la pédale commutateur (FS01) ne
peut pas servir à changer de banque.
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ZOOM B1/B1X
ZOOM B1/B1X
Pour interrompre la mémorisation
Pour interrompre le processus de mémorisation, bougez la
commande [VALUE] avant d'avoir pressé à nouveau la touche
[STORE] à l'étape
.
Pressez une fois encore
la touche [STORE]
Quand le processus de mémorisation/
copie est terminé, la B1/B1X retourne au
mode précédent avec le patch de
destination sélectionné.
Spécifiez le numéro du
patch de destination de
mémorisation/copie
Pour choisir le numéro du patch de
destination, utilisez les commutateurs
au pied [W]/[Q].
Mémorisation/copie de patches
B 4
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