Instructions en ligne
Rechercher la différence du jeu de paramètres par rapport aux paramètres
standard
Instruction
Description
Paramètres
Validation
positive
116
Cette instruction retourne la différence entre le jeu de paramètres stan-
dard et le jeu de paramètres de travail ou la différence entre le jeu de
paramètres standard et le jeu de paramètres permanent.
Remarque :
La réponse à cette instruction peut être utilisée par exemple pour la
programmation directe d'un appareil aux réglages d'usine, si bien que
l'appareil obtient la même configuration que l'appareil sur lequel la
séquence PD a été exécutée.
'PD<Jeu par.1><Jeu par.2>'
<Jeu par.1> jeu de paramètres à copier, unité [sans dimension]
'0'
jeu de paramètres dans la mémoire permanente
'2'
jeu de paramètres standard ou d'usine
<Jeu par.2> jeu de paramètres dans lequel les données doivent être
copiées, unité [sans dimension]
'0'
jeu de paramètres dans la mémoire permanente
'3'
jeu de paramètres de travail dans la mémoire volatile
Les combinaisons suivantes sont possibles :
'20'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de
paramètres standard et permanent
'23'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de
paramètres standard et volatile
'03'
sortie des différences de paramètres entre les jeux de
paramètres permanent et volatile
PT<BCC><Type de JP><Sta-
tut><Adr.><Val.par.adr.><Val.par.adr.+1>...
[;<Adr.><Val.par.adr.>]
<BCC>
'0'
pas de chiffre de vérification
'3'
BCC de mode 3
<Type de JP>
'0'
valeurs sauvegardées dans la mémoire flash
'3'
valeurs de travail sauvegardées dans la RAM
<Statut>
'0'
aucun autre paramètre ne suit
'1'
d'autres paramètres suivent
<Adr.>
adresse relative des données au sein du jeu de données
'aaaa'
quatre chiffres, unité [sans dimension]
<Val.par.> valeur du paramètre -bb- mémorisé à cette adresse. Pour
la transmission, les données du jeu de paramètres sont
converties du format HEX au format ASCII à 2 octets.
BCL
'PD'
348i
Leuze electronic