4.2.6
4.2.7
4.2.8
Tout faire à la main ................................................................................................... 40
4.3
Régler les niveaux ...................................................................................................................... 43
4.3.1
La théorie .................................................................................................................. 43
4.3.2
La pratique ................................................................................................................ 44
4.4
4.4.1
Jouer avec des Boucles .............................................................................................. 47
4.4.2
Utiliser les Hotcues .................................................................................................... 51
4.5
4.5.1
4.5.2
Déclencher le Sample ................................................................................................ 55
4.5.3
4.5.4
Supprimer un Sample ................................................................................................ 58
4.5.5
4.6
Ajouter des effets ....................................................................................................................... 59
4.6.1
Mode Group ............................................................................................................... 60
4.6.2
Préparer le FX Unit ..................................................................................................... 61
4.6.3
4.6.4
Contrôler le FX Unit .................................................................................................... 62
4.6.5
Mode Single ............................................................................................................... 63
4.6.6
Enregistrer un Snapshot ............................................................................................ 64
4.7
Utiliser le Loop Recorder ............................................................................................................. 64
4.7.1
Choisir une source ..................................................................................................... 66
4.7.2
Enregistrer une Boucle .............................................................................................. 66
4.7.3
Overdubbing .............................................................................................................. 69
4.7.4
4.8
Synchronisation .......................................................................................................................... 70
TRAKTOR KONTROL S4 - Manuel d'utilisation - 5
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