Fermax MDS-ADS Manuel Technique page 11

Table des Matières

Publicité

Manuel Technique
MDS-ADS
MDS-ADS
EXEMPLE 4.
Installation de 10 blocs de 45 logements chacun (les blocs n'ont pas de platine ADS).
Observations :
- Nous souhaitons commencer à numéroter les logements de chacun des blocs à partir de 1. Si nous
voulons que les numéros attribués aux blocs commencent à partir de 1, bien que n'ayant pas de platine
ADS, nous allons les considérer comme bloc 1, bloc 2, ... , etc., pour considérer de cette façon l'appel à
partir de l'entrée générale comme 1 0 1, 1 0 2, ... pour le bloc 1, les appels 2 0 1, 2 0 2, ... pour le bloc 2, et
ainsi successivement pour tous les blocs.
- Etant donné que les blocs n'ont pas chacun une platine ADS, nous ne pouvons programmer les terminaux
de logement (moniteurs/postes) qu' à partir de la platine d'entrée générale. Voir «Programmation des
terminaux de logement à partir de l'ENTREE GENERALE».
- Pour les caractéristiques de l'installation, tous les blocs sont de TYPE C —> B B i i / B B f f, (Blocs
Moyens, 99 logements par bloc et jusqu'à 99 blocs).
Programmation :
1. Suivre les étapes d' «Entrée en programmation».
2. Suivre les étapes définies dans «Programmation du décodeur ADS (selon le type)», (il existe un décodeur
par bloc).
Audio-4:
Poste
Audio-4:
Poste
2
Programmation
Décodeur ADS
Audio-4:
Poste
Audio-4:
Poste
PROGRAMMATION DU SYSTEME MDS-ADS
Bloc 1
(45 Logements)
ETAPES
1 Entrée en
Programmation
1: 0 1 0 1
2: 0 1 4 5
3: F F F F
4: F F F F
Blocs 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
(seront programmés de la même façon)
Bloc 2
(45 Logements)
ETAPES
1
Entrée en
Programmation
Audio-4:
Poste
1: 0 2 0 1
Audio-4:
Poste
2: 0 2 4 5
Audio-4:
Poste
3: F F F F
Audio-4:
Poste
4: F F F F
...................................
Adresse initiale
Audio-4:
02 : nº bloc
Poste
01 : nº logement initial
Adresse finale
Audio-4:
02 : nº bloc
Poste
45 : nº logement final
FFFF-> la programmation
Audio-4:
des moniteurs/postes
Poste
séffectuera à partir de
la platine de l' E.G.
Cette sortie NE se
Audio-4:
Poste
PROGRAMME
PAS.
Laisser en FFFF.
Bloc 10
(45 Logements)
ETAPES
1
Entrée en
Programmation
1: 1 0 0 1
2: 1 0 4 5
3: F F F F
4: F F F F
Page 11

Publicité

Chapitres

Table des Matières
loading

Table des Matières