15 Bibliothèques
Bibliothèques
↕
Format UTILIS.
15.1.1
Sauvegarde des données durant le partitionnement de la mémoire de coefficients
En cas de nouveau partitionnement de la mémoire de coefficients, il est possible de conserver au maximum 8 jeux de
données par catégorie.
Exemple 1 :
Le nombre de matériaux personnalisés est réduit de 5 à 3. Les jeux de données #01...#03 sont con-
servés. Les jeux de données #04 et #05 sont effacés.
Exemple 2 :
Le nombre de matériaux personnalisés est augmenté de 5 à 6. Les 5 jeux de données sont tous con-
servés.
15.2
Saisie des propriétés des matériaux/fluides sans la fonction Bibliothèque étendue
Pour saisir les propriétés des matériaux/fluides en tant que constantes, la fonction Bibliothèque étendue doit être désactivée.
Bibliothèques
↕
Bibl. étendue
Bibl. étendue
>OFF<
on
Vous pouvez maintenant saisir les propriétés pour un matériau/fluide personnalisé.
La procédure de saisie est pratiquement identique pour un matériau et pour un fluide. Seules les différences pour un fluide
sont par conséquent représentées et décrites.
Autres fonct.
↕
Install matériau
USER Material
NOT FORMATTED !
Install matériau
>ÉDIT<
effacer
USER Material
↕
#01:--not used--
EDIT. TEXT (↑↓← →
USER MATERIAL
1
Note !
Vous disposez, pour la désignation des matériaux/fluides, de 95 caractères ASCII (lettres, chiffres,
caractères spéciaux [! " + - ( ) > < % * etc.]).
La désignation ne doit pas comporter plus de 16 caractères. La saisie de texte est décrite dans la
section 4.1.
Propriétés d'un matériau
c-matériau
1590.0
m/s
Rugosité
0.4
mm
UMFLUXUS_G8V4-3-4FR, 2018-10-10
A l'issue du partitionnement, Format UTILIS. s'affiche de nouveau.
Appuyez Autres fonct.\Réglage SYSTEME\Bibliothèques\Bibl. étendue.
Appuyez sur ENTER.
Sélectionnez off pour désactiver la fonction Bibliothèque étendue. Appuyez sur ENTER.
Sélectionnez Autres fonct.\Install matériau ou Install. fluide. Appuyez
sur ENTER.
Ce message d'erreur s'affiche si la mémoire de coefficients ne contient pas de zone pour
les matériaux/fluides personnalisés.
Partitionnez la mémoire de coefficients (voir section 15.1).
Sélectionnez édit. Appuyez sur ENTER.
Sélectionnez un matériau/fluide personnalisé. Appuyez sur ENTER.
Modifiez la désignation du matériau/fluide.
Le nom par défaut du matériau/fluide est USER MATERIAL N ou USER Medium N, N
étant un nombre entier.
Saisissez la célérité du son dans le matériau. Appuyez sur ENTER.
La célérité du son dans différents matériaux est donnée en appendice C.1.
Saisissez la rugosité du matériau. Appuyez sur ENTER.
La rugosité typique de certains matériaux est donnée en appendice C.2.
FLUXUS G80x
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