Nota: Encuentre e introduzca la dirección IP (de protocolo de internet) de la máquina ser-
vidor en el campo anterior desde Panel de Control->Conexiones en Re->Conexión de Área
Local (Control Panel->Network Connections->Local Area
Connection). Seleccione el tabulador Apoyo (Support).
Nota: Seleccione un número de puerto mayor que 1024 (No 8080). Recomendamos usar
2001.
Nota: Tendrá que tomar nota de la dirección IP (de protocolo de internet) de la máquina
Servidor y el número de puerto al configurar la máquina cliente.
En el PC Cliente
9.
Asegúrese que los controladores del Panel de Instrumentos de Vuelo están instala dos y
funcionando correctamente.
10.
Descargue e instale Microsoft Visual C++ 2005 Paquete Redistribuible (x86). ¡NO la
variante SP1!
11.
Copie SimConnect.msi desde la máquina servidor e instálelo. En la máquina servidor, la
localización por defecto: C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X
SDK\SDK\Core Utilities Kit\SimConnect\SDK\lib\
12.
Cree un archivo en Mis Documentos (My Documents), un documento de texto,
renombre a SimConnect.cfg
Este contiene:
[SimConnect]
Protocol=IPv4
Address=SERVER_MACHINE_IP_ADDRESS
Port=SERVER_MACHINE_PORT_NUMBER
MaxReceiveSize=4096
DisableNagle=0
Nota: Introduzca la dirección IP (de protocolo de internet) y el número de puerto seleccio-
nado en el Paso 4.
•
Para iniciar el panel de instrumentos, inicie FSX en el servidor. Puede que tenga
que permitir a FSX que actué como servidor en las configuraciones Firewall. Si tiene
problemas conectándose a esta máquina, desactive temporalmente el Firewall para
ver si se puede realizar una conexión.
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