ressources système pour FSX.
Définitions
Serveur = Le PC qui fait tourner FSX et le contrôleur
de vol attaché.
Client = Le PC qui est relié au serveur via le réseau LAN.
Les Instrument Panels qui
seront connectés à ce PC pour alléger la charge du processeur d'avoir à gérer
plusieurs écrans connectés à un PC.
Sur le PC Serveur
1.
Assurez-vous que le FSX et les pilotes du FIP sont installés et fonctionnent.
2.
DVD1 original version boite : FSX édition Deluxe; Naviguez jusqu'au dossier
SDK et exécutez Setup.exe.
3.
Afficher les fichiers caches.
Dans l'explorateur Windows (si vous fonctionnez sous Vista pressez la touche Alt) navi-
guez dans Outils -> Options des dossiers. Sélectionnez l'onglet Affichage.
les Paramètres avancés -> Section Fichiers et dossiers cachés, sélectionnez af ficher les
fichiers et les dossiers cachés.
4.
Recherchez SimCOnnect.xml
Sous Vista:
C:\Users\username\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Sous XP:
C:\Documents and Settings\Application Data\Microsoft\FSX\
Ajoutez une section dans la section <SimBase.Document...>
<SimConnect.Comm>
<Disabled>False</Disabled>
<Protocol>IPv4</Protocol>
<Scope>global</Scope>
<Address>SERVER_MACHINE_IP_ADDRESS</Address>
<MaxClients>64</MaxClients>
<Port>SERVER_MACHINE_PORT_NUMBER</Port>
<MaxRecvSize>4096</MaxRecvSize>
<DisableNagle>False</DisableNagle>
</SimConnect.Comm>
Note : Trouvez et insérez l'adresse IP de la machine Serveur dans le champ sous
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