Utilisation du séquenceur musical
Pour insérer un événement
1.
Affichez l'écran de l'éditeur d'événements de la
piste contenant l'événement que vous voulez
insérer.
• Reportez-vous à « Pour sélectionner une piste pour
l'édition » (page F-91).
2.
Utilisez les boutons R-17 (t, y) pour amener
le curseur à la position où l'événement doit être
inséré.
• Le nouvel événement sera inséré au même timing que
l'événement où se trouve le curseur. Vous pouvez
ajuster plus précisément le timing après avoir inséré le
nouvel événement.
3.
Appuyez sur le bouton C-11 (INSERT).
• L'événement est inséré à la position spécifiée et un
écran similaire au suivant apparaît.
Type de note (pour un événement note seulement)
4.
Utilisez le cadran ou les boutons R-14 (–, +)
pour sélectionner un type d'événement.
• Pour de plus amples informations à ce sujet,
reportez-vous à « Types d'événements et contenu de
l'écran » (page F-88).
• Lorsqu'un événement note est spécifié comme type
d'événement, spécifiez le type de note (durée de la
note) avec les boutons indiqués dans le tableau
suivant. Vous spécifiez la hauteur de la note au point 6
suivant.
Pour spécifier ce type de
note :
Ronde
Blanche
Noire
Croche
Double croche
Triple croche
*
Pointée
*
Triolet
* Pour les notes pointées et les triolets, sélectionnez d'abord
la note puis ajoutez le point ou le triolet. Pour spécifier une
noire pointée, par exemple, appuyez sur le bouton R-3 (2)
puis sur le bouton R-4 ( • ).
F-94
Nom du type d'événement
Appuyez sur ce bouton :
R-1 (5)
R-2 (1)
R-3 (2)
R-7 (6)
R-8 (7)
R-9 (8)
R-4 ( • )
R-10 (,)
5.
Lorsque tout est comme vous le souhaitez,
appuyez sur le bouton R-16 (ENTER).
• L'événement spécifié est inséré.
6.
Ajustez les réglages de l'événement de la façon
souhaitée.
• Utilisez les boutons R-17 (u, i) pour déplacer le
curseur, puis utilisez le cadran ou les boutons R-14
(–, +) pour changer la valeur à la position du curseur.
Le curseur clignote pendant le changement de la
valeur.
• Pour de plus amples informations sur les types de
données et le réglage des plages de valeurs des
événements pouvant être édités, reportez-vous à
« Types d'événements et contenu de l'écran » (page
F-88).
7.
Pour appliquer les données de l'événement,
appuyez sur le bouton R-16 (ENTER).
• Le curseur cesse de clignoter.
• Vous pouvez aussi effectuer l'opération mentionnée au
point 3 en amenant le 0 sur « Insert » sur le menu de
l'éditeur d'événements, puis en appuyant sur le bouton
R-16 (ENTER).
Pour copier les événements correspondant à
un passage précis à l'endroit souhaité
1.
Affichez l'écran de l'éditeur d'événements de la
piste contenant les événements que vous
voulez copier.
• Reportez-vous à « Pour sélectionner une piste pour
l'édition » (page F-91).
2.
Si nécessaire, vous pouvez lire le morceau pour
vérifier le passage devant être copié et la
position de la copie.
1
018:01:00
020:01:00
• Reportez-vous à « Pour lire un morceau depuis l'écran
de l'éditeur d'événements (Quick Play) » (page F-92).
2
024:01:00