14. Utilisation du Yocto-MaxiDisplay avec Android
14.5. Contrôle de la fonction Display
Il suffit de quelques lignes de code pour piloter un Yocto-MaxiDisplay. Voici le squelette d'un
fragment de code Java qui utilise la fonction Display.
[...]
// On active la détection des modules sur USB
YAPI.EnableUSBHost(this);
YAPI.RegisterHub("usb");
[...]
// On récupère l'objet permettant de communiquer avec le module
display
= YDisplay.FindDisplay("YD128X64-123456.display");
// Pour gérer le hot-plug, on vérifie que le module est là
if (display.isOnline())
{
// Utilisez display.get_displayLayer()
[...]
}
[...]
Voyons maintenant en détail ce que font ces quelques lignes.
YAPI.EnableUSBHost
La fonction
YAPI.EnableUSBHost
fonction prend en argument un objet de la classe
classe). Si vous comptez uniquement vous connecter à d'autres machines par IP vous cette fonction
est factultative.
YAPI.RegisterHub
La fonction
YAPI.RegisterHub
être recherchés. Le paramètre est l'adresse du virtual hub capable de voir les modules. Si l'on passe
la chaine de caractère
machine. Si l'initialisation se passe mal, une exception sera générée.
YDisplay.FindDisplay
La fonction
YDisplay.FindDisplay
série de son module hôte et de son nom de fonction. Mais vous pouvez tout aussi bien utiliser des
noms logiques que vous auriez préalablement configurés. Imaginons un module Yocto-MaxiDisplay
avec le numéros de série YD128X64-123456 que vous auriez appelé "MonModule" et dont vous
auriez nommé la fonction display "MaFonction", les cinq appels suivants seront strictement
équivalents (pour autant que MaFonction ne soit définie qu'une fois, pour éviter toute ambiguïté):
display
= YDisplay.FindDisplay("YD128X64-123456.display")
display
= YDisplay.FindDisplay("YD128X64-123456.MaFonction")
display
= YDisplay.FindDisplay("MonModule.display")
display
= YDisplay.FindDisplay("MonModule.MaFonction")
display
= YDisplay.FindDisplay("MaFonction")
YDisplay.FindDisplay
l'ecran.
isOnline
La méthode
isOnline()
module correspondant est présent et en état de marche.
get_displayLayer
La méthode
get_displayLayer()
récupérer un objet correspondant à une des couches de l'écran. Cet objet fourni toutes les routines
graphiques.
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initialise l'API avec le Context de l'application courante. Cette
initialise l'API de Yoctopuce en indiquant où les modules doivent
, l'API va travailler avec les modules connectés localement à la
"usb"
permet de retrouver un ecran en fonction du numéro de
renvoie un objet que vous pouvez ensuite utiliser à loisir pour contrôler
de l'objet renvoyé par
de l'objet renvoyé par
android.content.Context
YDisplay.FindDisplay
YDisplay.FindDisplay
(ou d'une sous-
permet de savoir si le
permet
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