displaylayer→selectEraser()
Choisit une gomme plutôt qu'un crayon pour tous les appels suivants aux fonctions de dessin, à
l'exception de copie d'images bitmaps.
function selectEraser( )
js
int selectEraser( )
cpp
-(int) selectEraser
m
LongInt selectEraser( ): LongInt
pas
function selectEraser( ) As Integer
vb
int selectEraser( )
cs
int selectEraser( )
java
async Task<int> selectEraser( )
uwp
selectEraser( )
py
function selectEraser( )
php
async selectEraser( ): Promise<number>
ts
async selectEraser( )
es
int selectEraser( )
dnp
int selectEraser( )
cp
YDisplay
target
cmd
Tous les points dessinés à la gomme redeviennent transparents (comme ils l'étaient lorsque la couche
était vide), rendant ainsi visibles les couches inférieures.
Retourne :
YAPI.SUCCESS
En cas d'erreur, déclenche une exception ou retourne un code d'erreur négatif.
www.yoctopuce.com
[-layer layerId] selectEraser
si l'opération se déroule sans erreur.
24. Référence de l'API de haut niveau
YDisplayLayer
401