Yoctopuce Yocto-MaxiDisplay Mode D'emploi page 61

Module électronique
Table des Matières

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cout
<<
"logical name: "
cout
<<
"luminosity:
cout
<<
"beacon:
if (module->get_beacon() == Y_BEACON_ON)
cout
<<
"ON"
else
cout
<<
"OFF"
cout
<<
"upTime:
cout
<<
"USB current:
cout
<<
"Logs:"
} else {
cout
<< argv[1] <<
<< endl;
}
YAPI::FreeAPI();
return 0;
}
Chaque propriété
xxx
propriétés qui se sont pas en lecture seule peuvent être modifiées à l'aide de la méthode
Pour plus de détails concernant ces fonctions utilisées, reportez-vous aux chapitre API
()
Modifications des réglages du module
Lorsque que vous souhaitez modifier les réglages d'un module, il suffit d'appeler la fonction
correspondante, cependant cette modification n'a lieu que dans la mémoire vive du
set_xxx()
module: si le module redémarre, les modifications seront perdues. Pour qu'elle soient mémorisées
de manière persistante, il est nécessaire de demander au module de sauvegarder sa configuration
courante dans sa mémoire non volatile. Pour cela il faut utiliser la méthode
Inversement il est possible de forcer le module à oublier ses réglages courants en utilisant la
méthode
revertFromFlash()
d'un module.
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include "yocto_api.h"
using namespace
std;
static void usage(const char
{
cerr
<<
"usage: "
exit(1);
}
int main(int
argc,
{
string
errmsg;
// Setup the API to use local USB devices
if(YAPI::RegisterHub("usb",
cerr
<<
"RegisterHub error: "
return 1;
}
if(argc
< 2)
usage(argv[0]);
YModule
*module
if (module->isOnline()) {
if
(argc
>= 3) {
string
newname
if (!yCheckLogicalName(newname)) {
cerr
<<
"Invalid name ("
usage(argv[0]);
}
module->set_logicalName(newname);
module->saveToFlash();
}
cout
<<
"Current name: "
} else {
www.yoctopuce.com
<< module->get_logicalName() << endl;
"
<< module->get_luminosity() << endl;
";
<< endl;
<< endl;
"
<< module->get_upTime() /
"
<< module->get_usbCurrent() <<
<<
endl
<< module->get_lastLogs() << endl;
" not connected (check identification and USB cable)"
du module peut être lue grâce à une méthode du type
. Ce petit exemple ci-dessous vous permet changer le nom logique
*exe)
<<
exe
<<
" <serial> <newLogicalName>"
const char
* argv[])
errmsg) != YAPI::SUCCESS) {
<<
errmsg
= YModule::FindModule(argv[1]);
=
argv[2];
<<
newname
<< module->get_logicalName() << endl;
10. Utilisation du Yocto-MaxiDisplay en C++
1000
<<
" sec"
" mA"
<< endl;
<< endl;
// use serial or logical name
<<
")"
<< endl;
<< endl;
<< endl;
, et les
get_xxxx()
set_xxx
saveToFlash()
.
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