Enregistrement Audio; Renommer Un Morceau (Rename Song) - Roland HP605 Mode D'emploi

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Enregistrement audio

Cette section décrit comment enregistrer votre jeu sur l'appareil sous
forme de fichier audio. Le morceau enregistré peut être utilisé sur
votre ordinateur.
* L'effet de projection acoustique (p. 10) n'est pas reproduit pour un
morceau enregistré sous forme de fichier audio.
Se préparer à enregistrer
3
1.
Connectez votre clé USB au port USB Memory (p. 23).
* Il n'est pas possible de stocker les données audio dans la mémoire
interne.
2.
Sélectionner le son que vous souhaitez jouer (p. 6).
3.
Maintenez le bouton [t] enfoncé et appuyez sur les
boutons [+] pour sélectionner « Audio ».
MÉMO
Vous pouvez également spécifier ce paramètre via le réglage
« Recording Mode » du mode Fonction (p. 19).
4.
Appuyez sur le bouton [t].
Le bouton [t] s'allume, le bouton [s] clignote et l'appareil passe
en mode enregistrement-veille.
Si vous décidez d'annuler, appuyez à nouveau sur le bouton [t].
REMARQUE
Ne mettez pas l'appareil hors tension et ne débranchez pas la clé
USB pendant l'enregistrement.
5.
Vous pouvez utiliser un métronome si vous le souhaitez
(p. 8).
Démarrer votre enregistrement et le sauvegarder
1.
Appuyez sur le bouton [s].
L'enregistrement démarre.
Lorsque l'enregistrement démarre, le bouton [t] et le bouton [s]
s'allument.
2.
Appuyez sur le bouton [s].
L'enregistrement s'arrête et votre performance est automatiquement
enregistrée.
MÉMO
5 Vous pouvez modifier le nom du morceau (p. 11).
5 Vous pouvez supprimer le morceau (p. 12).
Écouter la performance enregistrée
Après l'enregistrement, le nouveau morceau enregistré est sélectionné.
1.
Appuyez sur le bouton [s].
La lecture démarre au début de votre performance enregistrée.
5
3
4
1
2
Convertir un morceau enregistré comme SMF en tant que fichier audio
Vous pouvez réenregistrer en tant que fichier audio un morceau
enregistré comme SMF de manière à pouvoir le lire sur votre
ordinateur.
1.
Sélectionnez le morceau que vous voulez convertir en fichier
audio (p. 9).
2.
Se préparer pour l'enregistrement audio (« Se préparer à
enregistrer » (p. 11)).
1. Connectez votre clé USB.
2. Maintenez le bouton [t] enfoncé et utilisez le bouton [+]
pour sélectionner « Audio ».
3. Appuyez sur le bouton [t].
3.
Appuyez sur le bouton du curseur [J] pour sélectionner le
morceau de l'étape 1.
4.
Appuyez sur le bouton [s] pour démarrer l'enregistrement
audio (« Démarrer votre enregistrement et le sauvegarder » (p. 11)).
* Pendant l'enregistrement, tous les sons que vous produisez en jouant au
clavier ou qui sont entrés sur l'appareil via le port USB, la prise Input ou
l'audio Bluetooth seront inclus sur la piste audio enregistrée pendant cette
conversion. Les parties dont le son a été coupé ne sont pas enregistrées.
* Selon le SMF, il ne sera pas nécessairement possible de le convertir dans des
données audio telles que lors de l'enregistrement du morceau.

Renommer un morceau (Rename Song)

Cette section explique comment renommer un morceau
précédemment enregistré.
1.
Appuyez simultanément sur le bouton [Ambience] et le
bouton [Brilliance].
2.
Utilisez les boutons [K] [J] pour sélectionner « Rename
Song », puis appuyez sur le bouton [s] (Enter).
L'écran Rename Song s'affiche.
3.
Utilisez les boutons [–] [+] pour sélectionner le support
(mémoire interne ou clé USB ) contenant le morceau que
vous souhaitez renommer.
4.
Appuyez sur le bouton [J].
5.
Utilisez les boutons [–] [+] pour sélectionner le morceau que
vous souhaitez renommer, puis appuyez sur le bouton [J].
6.
Renommez le morceau.
Sélectionnez la position au niveau duquel vous
Boutons [K] [J]
souhaitez modifier le caractère.
Boutons [–] [+]
Modifiez le caractère.
Si vous décidez d'annuler, appuyez sur le bouton [u] (Exit).
7.
Appuyez sur le bouton [s] (Enter).
Un message de confirmation s'affiche.
Si vous décidez d'annuler, appuyez sur le bouton [u] (Exit).
8.
Utilisez le bouton [J] pour sélectionner « Yes », puis
appuyez sur le bouton [s] (Enter).
Le morceau est renommé.
REMARQUE
Ne mettez pas l'instrument hors tension et ne débranchez pas
la clé USB tant que l'écran affiche le message « Executing...»
(exécution en cours).
9.
Appuyez simultanément sur le bouton [Ambience] et le
bouton [Brilliance] pour quitter le mode Fonction.
Opérations avancées
11

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Ce manuel est également adapté pour:

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