Fonctionnement; Chargement Du Temps; Mise En Marche Et Arrêt Du Chronomètre - Favero Electronics FS-24s-CONSOLE Mode D'emploi

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FRANÇAIS
c. Deux sorties série identiques ("Serial Data Output"),
type téléphone à 8 contacts (RJ-45), pour l'envoi des
données aux plots.
1. Sorties série RS422
2. Prise de Time-Console-03
3. Prise d'alimentation
4. Caractéristiques du pupitre
Fig. 19: Connecteurs du panneau arrière du pupitre de
commande
Jusqu'à 50 mètres, la connexion aux plots peut être
réalisée au moyen d'un simple câble téléphone plat à 8
contacts terminé par des connecteurs RJ-45. Pour des
distances plus longues, il est conseillé d'utiliser un câble
réseau direct standard (EIA/TIA-568A/B); dans des lieux
sont
présents
particulièrement perturbateurs (moteurs, climatiseurs,
onduleurs, ponts radio, etc..), il est recommandé de
brancher les fils du câble réseau tel qu'indiqué à la Fig.
20. Il est recommandé de ne pas faire passer le câble
dans les mêmes conduites que les câbles du réseau
électrique.
Fig. 20: Branchements aux connecteurs réseau (RJ-45)
4.
F
ONCTIONNEMENT
Chaque fois que le pupitre est branché au réseau
électrique, la version et la date du logiciel (Fig. 21) sont
affichées pendant 2 secondes.
1. Version
2. Date
Fig. 21: Affichage de la version et la date du logiciel
2 secondes après l'allumage, l'écran du pupitre affiche
les informations indiquées à la Fig. 22.
233-10-M02 FS-24s-Console User's Manual
des
équipements
électriques
8. marron
7. blanc-marron
6. bleu
5. blanc-bleu
4. orange
3. blanc-orange
2. vert
1. blanc-vert
1. blanc-vert
2. vert
3. blanc-orange
4. orange
5. blanc-bleu
6. bleu
7. blanc-marron
8. marron
1. Secondes du chronomètre
2. Dixièmes du chronomètre
3. Sens de comptage du temps
4. Dernier temps chargé sur le chronomètre
5. Temps programmé 1
6. Temps programmé 2
7. Temps programmé 3
8. Volume du signal acoustique
9. Niveau de clarté
Fig. 22: Indications affichées sur l'écran après l'allumage
4.1.1
Stand-By
Ce bouton permet d'arrêter ou reprendre le
fonctionnement du pupitre de commande et des
plots.
En
mode
commande et des plots n'est pas coupée.
En mode Stand-by, même si réduite, il y a une certaine
consommation de courant. Par conséquent, si vous
utilisez la batterie externe (art.828), il est recommandé de
la débrancher lorsque le pupitre de commande n'est pas
utilisé pendant un certain temps.
4.1.2

Chargement du temps

Ces boutons permettent de charger sur le
chronomètre 3 temps programmés (TIME-1,
TIME-2, TIME-3). Dans un souci de clarté, la
valeur (en secondes) des 3 temps est toujours
affichée sur l'écran du pupitre, sous les
inscriptions "T1", "T2" et "T3".
Le pupitre de commande est délivré déjà
programmé avec des valeurs utilisées dans le
basket (24s, 14s, 60s), lesquelles peuvent être
facilement modifiées. Remarquez que:
1. Si le chronomètre est en marche, le comptage
du nouveau temps chargé reprendra lorsque
le bouton sera relâché.
2. Si vous chargez TIME-1 quand le comptage
est arrêté, le chronomètre affichera des traits
d'union "–.-" lorsque le bouton sera relâché et
les plots seront éteints, conformément au
règlement FIBA (basket) qui établit que les 24
secondes doivent être éteints.
Si vous utilisez le pupitre supplémentaire équipé
d'interrupteurs à levier (Time-Console-03), le levier
"LOAD 24s" vous permettra de charger TIME-1 et avec
le levier "LOAD 14s" vous chargerez TIME-2.
4.1.3
Mise en marche et arrêt du chronomètre
Ce bouton permet de mettre en marche ou
arrêter le comptage du temps.
Si vous utilisez le pupitre supplémentaire équipé de
leviers (Time-Console-03), le levier START-STOP vous
permettra
d'effectuer
facilement. Remarquez que lorsque le levier est en
position "Start", le fonctionnement du bouton
désactivé.
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Stand-by
l'alimentation
les
mêmes opérations
FAVERO ELECTRONIC DESIGN
du
pupitre
de
plus
est

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