Ajouter Des Programmes; Montrer Les Programmes - Leviton Omni LTe Guide De L'utilisateur

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1 = Ajouter des Programmes

La touche « 1 » (ADD) sert à ajouter de nouveaux programmes d'automatisation au système. Lorsque vous appuyez sur la touche
« 1 » (ADD), le menu Edit Program apparaît, ce qui vous permet de préciser les différents éléments d'un programme donné.
Vous pouvez modifier tous les éléments du programme tel que décrit ci-dessous (voir Modification de programme). Appuyez sur
la touche « # » dans le menu Edit Program pour voir le dernier programme ajouté. Appuyez de nouveau sur la touche « # » pour
sauvegarder le programme ou appuyez sur la touche « * » pour revenir au menu Edit Program et annuler l'entrée du nouveau
programme et revenir au menu de configuration de programmes.
Une fois enregistré le nouveau programme, l'écran retournera au menu de configuration de programmes

2 = Montrer les Programmes

La touche « 2 » (SHOW) sert à réviser, modifier et effacer des programmes existants. Depuis le menu de configuration, appuyez
sur la touche « 2 » (SHOW). Vous devez alors indiquer le programme que vous souhaitez réviser.
1=CTRL
4=ALL
Menu 1 -
Programmes contrôlant un numéro d'unité particulier
Menu 2 -
Tous les programmes liés à la sécurité
Menu 3 -
Programmes destinés à un bouton macro particulier
Menu 4 -
Programme pour toutes les fonctions marche / arrêt
Menu 5 -
Programmes régulant une zone de température spécifique
Menu # -
Montre tous les programmes
Si vous sélectionnez « 1 » (CTRL) ou 5 (TEMP), vous devrez indiquer le numéro souhaité d'unité ou de zone de température, en
donnant le numéro correspondant suivi de la touche « # », ou en utilisant les flèches pour parcourir la liste des éléments
correspondants.
UNIT:
ENTER UNIT
TEMPERATURE ZONE
ENTER TEMPERATURE ZONE
Si vous sélectionnez « 3 » (BTTN), vous devrez indiquer le numéro souhaité de bouton, en donnant le numéro correspondant
suivi de la touche « # », ou en utilisant les flèches pour parcourir la liste des éléments correspondants.
BUTTON:
ENTER BUTTON
Si vous appuyez d'abord sur la touche « # », vous accédez à un menu de sélection de types de bouton :
BUTTON TYPE
1=CTRL
4=ALL
7=MISC
Si aucun programme n'est associé à l'élément choisi, la console émettra trois bips et affichera le message suivant :
*** NO PROGRAMS ***
Autrement, un message d'aide s'affiche :
Press # to delete or
edit displayed program
2=SEC
3=BTTN
5=TEMP
#=EVERY
#=MENU
2=SEC
3=ZONE
5=ALARM 6=X-10
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