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Fisher-Price R9951 Démarrage Rapide page 21

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Problema
El motor no funciona, no hay movimiento
El motor funciona, pero el movimiento se
detiene después de unos minutos
No hay diferencia en el movimiento después
de ajustar el botón de encendido
El movimiento es excesivo incluso en el
nivel más bajo
El globo acuático (luces)/móvil, música/
sonidos no funcionan y el columpio está
desactivado
La música/sonidos no funcionan (y el botón
de encendido está en
)
El globo acuático (luces) no funciona (y el
botón de encendido está en
El móvil no funciona (y el botón de encen-
dido está en
)
Solución de problemas
Causa probable
El producto no está activado
Las pilas están mal colocadas
Las pilas están gastadas
Es necesario iniciar el movimiento de
columpio
El valor del movimiento de columpio no cor-
responde al peso del niño
Las pilas están gastadas
No se le dio suficiente tiempo al columpio
para ajustarse al nuevo valor
Las pilas están gastadas
Operación normal
El botón de encendido está en el valor
incorrecto
Las pilas están gastadas
El globo acuático (luces)/móvil, música/
sonidos se apagan automáticamente
después de siete minutos
El interruptor de música/sonidos está en
APAGADO
La música/sonidos se apagan automática-
mente después de siete minutos
El interruptor del móvil/globo acuático está
)
en APAGADO
El globo acuático (luces)/móvil se apaga
automáticamente después de siete minutos
El interruptor del móvil/globo acuático
(luces) está en APAGADO
acuático
El móvil/globo acuático (luces) se apaga
automáticamente después de siete minutos
o en sólo móvil
o en sólo globo
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Solución
Colocar el botón de encendido en uno de los
seis valores.
Sacar las pilas y colocarlas correctamente,
como se indica dentro del compartimento
de pilas.
Sustituir las cuatro pilas por 4 pilas nuevas
alcalinas "D" (LR20) x 1,5V o usar el
suministro eléctrico.
Para iniciar el movimiento, darle un ligero
empujón al asiento.
Ajustar el botón de encendido en otro valor
y darle un ligero empujón al asiento.
Sustituir las cuatro pilas por 4 pilas nuevas
alcalinas "D" (LR20) x 1,5V o usar el
suministro eléctrico.
Aguardar un poco en lo que el columpio se
ajusta al nuevo valor.
Sustituir las cuatro pilas por 4 pilas nuevas
alcalinas "D" (LR20) x 1,5V o usar el
suministro eléctrico.
Para reducir el movimiento, colocar el
extremo de una cobija debajo del niño y
dejar que el otro extremo cuelgue mientras
se columpia.
Colocar el botón de encendido en la
posición
.
Sustituir las cuatro pilas por cuatro nuevas
pilas alcalinas tipo 4 x "D" (LR20) x 1,5V.
Presionar el botón para reiniciar para reini-
ciar el globo acuático (luces)/móvil, música/
sonidos por siete minutos más.
Girar el interruptor de música/sonidos al
valor deseado
Presionar el botón para reiniciar para reinici-
ar la música/sonidos por siete minutos más.
Colocar el interruptor del móvil/globo
acuático (luces) en la posición deseada
Presionar el botón para reiniciar para reini-
ciar el globo acuático (luces)/móvil por siete
minutos más.
Colocar el interruptor del móvil/globo
acuático (luces) en el valor deseado
Presionar el botón para
reiniciar
ciar el móvil/globo acuático (luces) por siete
minutos más.
.
.
para reini-

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