Fonction d'effecteur
L 'appareil est doté de 2 effecteurs indépendants liés au nombre de battements réglé en synchronisation
avec le nombre de battements par minute (BPM) des compositions musicales. Sa confi guration d'envoi
d'effet permet aussi d'envoyer plusieurs canaux d'entrée simultanément vers les effecteurs. Cela lui
permet d'effectuer des présentations basées sur les groupes d'effets des effecteurs A et B, d'ajouter les
effets produits par les 2 effecteurs et différents pour l'entrée de canal et la sortie Master, et de présenter
une vaste gamme d'autres effets acoustiques.
Types d'effet et détails d'exécution
Nº
Effet
1
Delay
Ajoute les signaux retardés suivant le temps du réglage de battement.
2
Echo
Ajoute les signaux d'écho retardés suivant le temps du réglage de battement.
3
Trans
Coupe les signaux suivant le temps du réglage de battement.
Ajoute les signaux dont le temps de retard varie dans la période LFO du
4
Flanger
réglage de battement.
Fait varier la fréquence de coupure du fi ltre en fonction du temps du réglage
5
Filter
de battement.
Ajoute les signaux dont la phase varie dans la période LFO du réglage de
6
Phaser
battement.
Ajoute les signaux de réverbération retardés suivant le temps du réglage de
7
Reverb
battement.
Lance le même traitement d'échantillonneur de boucles que la fonction LOOP
8
Loop
de nos produits DJ.
9
Rev. Loop
Lance le traitement de lecture inverse des signaux de boucle ci-dessus.
Lance le traitement de changement de tonalité des signaux d'entrée, puis
10
Pitch Shift
émet le résultat.
Lance le traitement d'insertion partielle des sons d'attaque des battements,
11
BeatBreaker
suivant le motif de battement.
Envoie les signaux dont les effets ont été sélectionnés vers l'effecteur externe,
12
SEND/RTN
et renvoie les signaux de l'effecteur externe.
* Il n'est pas possible de sélectionner en même temps EFX 1 et EFX 2.
* Pour obtenir des effets normaux, réglez sur la valeur BPM qui correspond au nombre de battements des
compositions musicales.
Description de l'exécution de l'effet
Fonction BeatBreaker
1. Ce que fait l'effecteur BeatBreaker
Cet effecteur divise en 16 sections d'un quart de battement à la fois les signaux de musique dans
chaque barre obtenue de la valeur BPM, remplace ces sections par un motif de battement prédéfi ni,
puis les lit pour donner un effet où le battement de la composition musicale originale est modifi é.
2. Détails de l'exécution
Les motifs de battement sont composés de 16 blocs, et lorsque ces blocs s'allument, le son est
remplacé par le son initial du battement.
effet
Lorsque cet
est activé, le bloc en cours de lecture s'allume en bleu.
Exemple :
q
Pattern
Snare
w
Kick
Snare
e
Kick
Dans le cas du motif q présenté sur l'illustration, lorsque les signaux de musique w sont reçus,
l'appareil émet le son des signaux e qui sont produits en remplaçant le son du premier quart de
battement par la section allumée.
3. Méthode d'exécution
Effect ON/OFF
À l'aide des touches
, l'effet est ajouté au début au moment de l'activation des touches.
Le motif de battement se sélectionne à l'aide des touches
Cinq présélections d'utilisateur peuvent être créées en Utility Mode.
BEAT
,
.
9