La mémoire insérée ne contient aucun code et donc le " Blocage " serait inutile.
La fonction de "Blocage" est déjà active.
4.12) 11 - DEBLOQUER MEM.
Cette fonction est exactement le contraire de BLOQUER MEMOIRE c'est-à-dire qu'elle désactive le
blocage de la carte mémoire en ce qui concerne les opérations d'apprentissage.
Messages d'erreur:
Probablement, aucune carte de mémoire n'est insérée dans le connecteur [4] ou bien
celle qui est insérée est en panne il n'est pas possible d'effectuer le "Déblocage".
La mémoire insérée contient des codes qui ne sont pas de type Flor.
La mémoire insérée ne contient aucun code et donc le " Déblocage " serait inutile.
La fonction de "Blocage" n'est pas active, inutile de débloquer.
4.13) 12 - ENTRER MOT_PASSE
Cette fonction permet d'insérer dans la carte de mémoire un "Mot de passe".
Ce terme désigne un code numérique au moyen duquel contrôler et limiter l'accès aux données
contenues dans la carte de mémoire uniquement aux opérateurs qui connaissent le code
correspondant.
Une fois inséré, le mot de passe sera demandé toutes les premières fois qu'un opérateur, à l'aide de
son ordinateur portable BUPC, ira voir ou modifier les données et les codes contenus dans la carte
de mémoire.
Le Mot de passe bloque en outre toutes les modifications des données contenues dans la carte de
mémoire, une fois que celle-ci est insérée dans le récepteur; en pratique, un récepteur avec une
mémoire de ce type ne sera pas capable d'effectuer l'apprentissage, ni d'effacer un code ou tous les
codes.
En outre, il ne sera pas possible de modifier l'état de blocage, le temps du Temporisateur, la valeur
"Altera", la fenêtre Rnd etc. etc.
Quand la fonction est activée, la visu affiche le message "Mot_ Passe:......" tandis que l'ordinateur
portable se met immédiatement en mode d'introduction numérique: il faut alors composer le numéro
désiré puis le confirmer en pressant la touche "Ã" (Enter).
En cas d'erreur durant l'introduction des chiffres, il est possible de déplacer le curseur clignotant à
l'aide des touches "ï" ou "ð", puis d'introduire de nouveau le bon chiffre; une fois la modification
terminée, le Mot de Passe ainsi composé doit être confirmé en pressant la touche "Ã" (Enter).
Le message "OK effectué!" apparaît ensuite pour confirmer que l'opération est terminée.
SECTION FLOR ET VERY VR
Mémoire vide
Déjà effectué
Mémoire en panne
ou non insérée
Version mémoire
Erronée! (B ïð F)
Mémoire vide
Déjà effectué
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