cette source (par exemple vélocité, pression,
numéro de note MIDI) à la modulation de
destination à laquelle elle correspond dans
la fenêtre Matrix (Matrice) par l'intermé-
diaire du Tracker, dans lequel votre disposi-
tion des neuf points d'inflexion définit la
courbe devant lui être appliquée.
Pour avoir un exemple de la meilleure
utilisation possible des Trackers, représentez-
vous des instruments tels que des violons
pizzicati qui jouent moins fort dans le
registre supérieur que dans le registre
inférieur. Il est simple de contrôler le volume
par la vélocité, mais il est possible d'obtenir
un réalisme encore plus grand en affectant
au violon une courbe de réponse définissant
que son registre supérieur est moins fort que
son registre inférieur. Au moment de jouer,
le volume global sera déterminé principale-
ment par la vélocité (en supposant que
l'affectation par défaut ait été conservée dans
la fenêtre Matrice), mais une différence
notable existera entre les registres inférieur et
supérieur, exactement comme sur un violon
réel. De plus, les autres correspondances
telles que la vélocité vers le filtre ou la
vélocité vers l'attaque de l'enveloppe seront
également améliorées par la courbe de
réponse dessinée dans le générateur de
Tracking.
Vous trouverez d'autres exemples à la
section « Trackers » page 85, qui contient
d'autres utilisations et applications des
Trackers.
Pour ouvrir la fenêtre Trackers (Suiveurs) :
Cliquez sur le bouton Trackers (Suiveurs)
1
dans la barre d'outils de la fenêtre Bank
(Banque) ou choisissez Windows > Trackers
(Fenêtres-Suiveurs).
64
Guide SampleCell II
Bouton Trackers (Suiveurs)
fenêtre Trackers (Suiveurs)
Pour sélectionner la source de modulation
d'un Trackers :
Sélectionnez une source de contrôle dans
I
le menu contextuel Tracker (Suiveur).
La courbe de réponse du Tracker sera
appliquée à la source sélectionnée.
Pour régler la courbe de contrôle à neuf
points du Tracker :
Faites glisser verticalement chaque point
I
jusqu'au niveau désiré.
Lorsque vous utilisez un Tracker, l'étape
finale consiste à l'affecter à une autre
destination de la fenêtre Matrix (Matrice).
Passez dans la fenêtre Matrix (Matrice) et
essayez plusieurs paramètres d'affectation
et d'amplitude. Enregistrez vos essais.