Autres Effets Et Astuces - DigiDesign SampleCell II Plus Guide Rapide

Table des Matières

Publicité

Ouvrez la fenêtre Misc Parameters
3
(Paramètres divers) du second instrument
(copié) et désaccordez-le légèrement
(utilisez le curseur de désaccord et non le
curseur de décalage de demi-ton).
Pour obtenir d'autres effets de chorus, faites
l'essai d'affecter un modulateur à la hauteur
sur le second instrument et essayez
différents réglages de LFO Sync et de
Waveform.

Autres effets et astuces

Bruits de pas - Utilisation de la
vélocité pour contrôler le point
de départ de la lecture de
l'échantillon
Lorsque vous ajoutez des bruits de pas ou
d'autres effets de bruitage à un projet, il
arrive souvent que l'augmentation du
volume ne soit pas suffisante lorsque le
personnage s'approche de l'observateur.
Pour les approches longues, vous avez
également intérêt à définir le bruit des pas
de telle sorte que l'attaque soit plus
prononcée à mesure qu'il se rapproche. Ceci
peut être obtenu en affectant la vélocité au
point de départ de l'échantillon dans la
Matrice, comme indiqué ci-dessous :
Ouvrez la fenêtre Sample Parameters
1
(Paramètres de l'échantillon) de la (ou des)
zone(s) contenant les échantillons de
bruits de pas.
Réglez le début de la zone sur la vélocité
2
la plus basse que vous déclencherez.
94
Guide SampleCell II
Ouvrez la fenêtre Matrix (Matrice) et
3
affectez la vélocité au point de départ de
l'échantillon.
Définissez l'amplitude de la
4
correspondance sur une valeur négative.
Ceci fera démarrer l'échantillon plus tôt
aux vélocités plus élevées.
Amélioration de la batterie -
Utilisation aléatoire d'échan-
tillons pour réduire la répétition
L'utilisation aléatoire d'échantillons vous
permet de jouer de façon aléatoire diffé-
rents échantillons avec la(les) même(s)
note(s) MIDI. Ceci est particulièrement
pratique pour rendre les sons échantillon-
nés de batterie moins répétitifs. Pour définir
cet effet, procédez de la façon suivante :
Chargez au moins deux échantillons
1
dans les zones de vélocité d'un groupe de
note.
Réglez les zones assez bas (c'est-à-dire
2
regroupez-les vers le bas du groupe de notes).
Dans la fenêtre Matrix (Matrice),
3
définissez trois correspondances identiques
du générateur aléatoire vers la sélection de
l'échantillon avec une amplitude de 99.
Cet exemple ne fonctionne correctement
qu'avec les échantillons mono, car le
générateur aléatoire sélectionne
indépendamment la gauche et la droite.
Par exemple, il peut jouer le canal gauche
de l'échantillon 1 et le canal droit de
l'échantillon 2. Si vous travaillez avec des
échantillons stéréo, vous pouvez résoudre
ce problème en utilisant un LFO pour
moduler la sélection de l'échantillon à la
place du générateur aléatoire.

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières