Cartes D'échantillons - DigiDesign SampleCell II Plus Guide Rapide

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Selected (Sélectionné). Lorsque cette
option est sélectionnée, SampleCell crée un
instrument et y charge tous échantillons
qui ont été glissés sur cet instrument.
Not Selected (Non sélectionné). Lorsque
cette option n'est pas sélectionnée,
SampleCell crée un instrument pour
chaque échantillon qui a été glissé sur cet
instrument.
Faites glisser le nombre souhaité
2
d'échantillons sur l'icône de fichier de
SampleCell (l'instrument doit être déjà créé
et enregistré pour que cette fonction soit
disponible).
Vous ne pouvez pas charger les zones de
vélocité par lots.
Pour ajouter une zone de vélocité :
Sélectionnez un échantillon dans le
1
groupe de notes auquel vous voulez ajouter
une nouvelle zone de vélocité.
Choisissez Instruments > New Velocity
2
Zone (Nouvelle zone de vélocité) ou
cliquez sur le bouton New Velocity Zone
(Nouvelle zone de vélocité) dans la fenêtre
Sample Map (Carte d'échantillons) :
Bouton New Velocity Zone (Nouvelle zone de vélocité)
Cliquez sur un échantillon pour le
3
sélectionner.
Cliquez sur Play (Lecture) pour entendre
4
l'échantillon à sa hauteur d'origine.
Cliquez sur Open (Ouvrir) pour charger
5
l'échantillon sélectionné.
La nouvelle zone de vélocité est placée dans
la plage de vélocité la plus élevée. La zone
de vélocité de l'échantillon
immédiatement au-dessous sera réduite.
Cartes d'échantillons
A son niveau le plus élémentaire, un
instrument est constitué d'échantillons
affectés à différentes plages de notes MIDI
(groupes de notes) et de vélocité (zones de
vélocité). Cette affectation peut être
consultée, éditée et modifiée dans la
fenêtre Sample Map (Carte d'échantillons).
Pour ouvrir la fenêtre Sample Map (Carte
d'échantillons) :
Cliquez sur l'icône de la carte
I
d'échantillons de l'instrument dans la
fenêtre Bank (Banque) ou cliquez deux fois
sur le nom d'un instrument.
Principes d'affectation des
touches
L'affectation des touches est la disposition
des échantillons sur la gamme jouable d'un
instrument multi-échantillons.
Plusieurs échantillons sont généralement
nécessaires pour reproduire de façon
réaliste le timbre et la tessiture de la plupart
des instruments de musique. En
enregistrant plusieurs échantillons qui
capturent différentes hauteurs et gammes
dynamiques et en les affectant à des
groupes de notes et à des zones de vélocité,
il est possible d'émuler la source d'origine
avec une précision très élevée.
Chapitre 5 : Création et modification d'instruments 39

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