Programme Graphique Simple; Utilisation De Données Calculées Par L'utilisateur Pour Imprimer Des Graphiques - Epson DLQ-2000 Guide De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

Graphiques
L'imprimante interprète le nombre d'octets définis par n1 et n2 comme étant des
données graphiques, quels que soient les codes qu'ils représentent. Ceci signifie que
vous devez être certain de fournir un nombre suffisant d'octets de données
graphiques, sans quoi l'imprimante cessera de fonctionner en attente de nouvelles
données et se trouvera dans un état de blocage apparent. Cependant, si vous
fournissez une trop grande quantité de données graphiques, le surplus sera interprété
et traité comme du texte ordinaire.

Programme graphique simple

Le premier programme est un simple exemple ayant pour but de vous démontrer
comment la commande graphique, les numéros de réservation de colonnes et les
données peuvent être utilisés dans un programme en BASIC.
Tapez puis lancez le programme suivant. (Rappel : soyez particulièrement vigilant
lors de l'entrée des points virgules). Le programme produira l'impression que vous
découvrez ci-dessous.
La ligne 20 sélectionne un mode graphique à 24 aiguilles en simple densité (mode
32) et réserve également 40 colonnes pour les graphiques. Etant donné que le mode
graphique à 24 aiguilles nécessite trois octets de données pour chaque colonne, la
ligne 30 commence par une boucle permettant de fournir 120 octets de données. La
ligne 40 contient le nombre 170, permettant de produire la première configuration
d'aiguilles indiquée dans le sous-chapitre traitant des labels d'aiguilles, et la ligne 50
finit la boucle.
Utilisation de données calculées par l'utilisateur pour imprimer des
graphiques
Avec l'ensemble des instructions fournies par le manuel, vous pouvez à présent
utiliser la plus simple application des graphiques - à l'aide de données issues de vos
propres calculs pour imprimer les images graphiques. Cette méthode est pénible
mais particulièrement utile pour vous faire comprendre le mode de graphique par
points. Il est également utile pour les petits éléments graphiques fréquemment
utilisés.
135

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières