RÉFLEXES FIGURES (MX LITE, MX, ATV)
Utilisez les réflexes de pilote lorsque vous sautez pour exécuter des figures de malade ! Maintenez enfoncée
_ (Modification figure) et déplacez ou faites pivoter
souhaitez garder la figure, maintenez
C
replacer
au centre pour atterrir en toute sécurité ! Si la figure a été réalisée correctement, son nom apparaît
dans l'angle inférieur gauche de l'écran au cours de la figure. Les figures ne peuvent pas toutes être gardées. Le
tableau suivant répertorie les mouvements ou rotations pour chaque figure disponible. Reportez-vous à ce tableau
pour augmenter votre répertoire de figures et impressionner les juges avec une grande variété de mouvements.
Notez que chaque figure ne peut être qu'effectuée que lorsque vous volez. Utilisez x pour accélérer en sautant
et avoir le plus de temps en l'air possible ! Maintenez enfoncée la touche Modification figure _ et exécutez
l'entrée pour terminer la figure.
NOM DE LA FIGURE
No Hander
Heelclicker
Windmill
Rodeo
Taunt
Barhop
Shaolin
Superman
Double Grab
Lazyboy
Upcan
Switchblade
Superman Seat Grab
Supercan
Indian Air
Nac Nac
Ninja Nac
Body Flip
C
dans trois directions pour réaliser la figure. Si vous
C
vers la dernière direction requise pour la figure. Sinon, pensez à
ENTRÉE
NOM DE LA FIGURE
7, 5, 7
7, 1, 7
7, 5, 3
7, 3, 5
7, 1, 3
7, 3, 1
7, 3, 7
7, 1, 5
7, 5, 1
3, 5, 3
3, 1, 3
3, 5, 7
3, 7, 5
3, 1, 7
3, 7, 3
3, 1, 5
3, 5, 1
3, 7, 1
9 O'Clock Indian Air
9 O'Clock Nac
Cordova
Heart Attack
Flatliner
Kiss of Death
Ruler
Deadbody
Body Varial
Tsunami
Solo Cliffhanger
Rigor Mortis
Rock Solid
Twister
Fullpress
Buzzsaw
Bizzare
Kiss of Death
Indian Air
ENTRÉE
1, 7, 1
1, 3, 1
1, 3, 5
1, 5, 3
1, 5, 7
1, 5, 1
1, 7, 3
1, 3, 7
5, 7, 5
5, 3, 5
5, 1, 5
5 7, 1
5, 3, 1
5, 3, 7
5, 7, 3
5, 1, 3
5, 1, 7
1, 7, 5
5