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Gestion de vos Sounds, Groups et Projects
Ce chapitre décrit comment manipuler les divers objets qui constituent tout Project dans MA-
SCHINE : les Sounds, les Groups et le Master.
4.1
Vue d'ensemble des Sounds, des Groups et du Master
Dans un Project MASCHINE, les divers objets sont organisés en trois niveaux hiérarchiques ;
du plus bas au plus haut :
▪ Les Sounds sont déclenchés par les pads. Ils sont chargés dans des Sound Slots. Dans le
logiciel, en Affichage Arrange, les Sound Slots sont affichés dans la colonne sur la gauche
du Pattern Editor : la Sound List (1). Chaque Sound du Group sélectionné est assigné par
défaut à l'un des 16 pads du contrôleur MASCHINE ; vous pouvez déclencher tous les
Sounds d'un Group en appuyant sur les pads. Les Sounds sont constitués d'autant de
Plug-ins que souhaité ; ces Plug-ins traitent le signal audio en série. Les Sounds sont les
seuls objets de MASCHINE qui peuvent accueillir des Plug-ins d'Instrument – le premier
Plug-in Slot est leur emplacement dédié. Le type de Plug-in (Instrument ou Effet) chargé
dans ce premier Plug-in Slot définit le rôle du Sound (respectivement source audio ou
point de routage). Pour plus d'informations concernant les Plug-ins et la manière dont ils
définissent le rôle d'un Sound, veuillez consulter la section
Plug-ins.
▪ Les Groups contiennent 16 Sound Slots, chacun avec ses paramètres. Les 16 pads de votre
contrôleur permettent de jouer l'ensemble des Sounds d'un Group donné. Dans le logiciel,
en Affichage Arrange, les Groups sont affichés dans la colonne sur la gauche de l'Arran-
ger : la Group List (2). Un Project MASCHINE peut avoir autant de Groups que vous le dési-
rez ; ceux-ci sont organisés en Banks de huit Groups chacune. Chaque Group peut avoir
autant d'effets en insert que désiré, qui s'appliquent à tous les Sounds contenus dans le
Group ; chaque Group peut aussi avoir autant de Patterns que désiré ; ceux-ci sont organi-
sés en Banks de 16 Patterns chacune. Vous trouverez plus d'informations concernant les
Patterns au chapitre
▪ Le Master est l'endroit où tous les signaux des Groups sont mixés. Comme les Groups et les
Sounds, le Master peut accueillir autant d'effets en insert que souhaité.
↑7, Utilisation des
Patterns.
Gestion de vos Sounds, Groups et Projects
Vue d'ensemble des Sounds, des Groups et du Master
↑6.1, Vue d'ensemble des
MASCHINE STUDIO - Manuel d'utilisation - 196