Programmation - Marmitek MT10 BEDROOM Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Pour faire varier l'intensité lumineuse d'une lampe reliée à un module lampe, vous devez
d'abord appuyer sur le coté ON de la touche ayant le même code que le module auquel est
relié la lampe puis sur la touche "Bright <> Dim" [5].
ALLUMER TOUTES LES LAMPES
Vous pouvez allumer toutes les lumières reliées à des modules lampes en appuyant sur une
seule touche: appuyez sur la touche "ALL LIGHTS ON" [6] et tous les modules lampes réglés
sur le même code maison (House Code) que le MT10 s'allument.
ETEINDRE TOUS LES MODULES
Vous pouvez aussi éteindre tous les modules Marmitek X-10 en appuyant sur une seule
touche : appuyez sur la touche "ALL UNITS OFF" [6].

3. PROGRAMMATION

Vous pouvez pré-programmer différentes actions pour 4 modules (ou groupes de modules)
différents. Vous pouvez choisir les modules 1 à 4 ou 5 à 8. La sélection s'effectue à l'aide du
sélecteur 1-4 ou 5-8 [10].
COMMENT PROGRAMMER:
1. Placez le sélecteur de mode sur la position "PROG. SET" [1].
2. Placez le sélecteur de code unité (UnitCode) sur les codes 1-4 ou 5-8 [10].
3. Réglez l'heure de l'évènement en utilisant la touche <TIME>.
ATTENTION: Pour les actions devant se produire le matin, vérifiez bien que la LED "PM" est
éteinte [13]. Pour les évènements devant se produire l'après midi, la LED "PM" doit être
allumée.
4. Appuyez sur le coté ON de la touche correspondant à l'adresse du module que vous voulez
activer [4] à l'heure que vous avez sélectionnée précédemment, si vous voulez arrêter un
module appuyez sur le coté OFF [4].
Répéter les étapes 3 et 4 pour les autres évènements que vous désirez programmer.
N.B.: Si vous désirez programmer plus de deux actions pour le même module, 18.88 va
apparaître sur l'afficheur. Pour réinitialiser l'afficheur, placez le sélecteur de mode sur la
position "PROG. REVIEW" [1] et appuyez sur la touche OFF [4] du module que vous étiez en
train de programmer. Suivez les instructions décrites au paragraphe "Effacement
d'évènements" pour libérer de la place pour les évènement que vous voulez programmer.
Quand la programmation est terminée, replacez le sélecteur sur la position "RUN".
VISUALISATION DES EVENEMENTS PROGRAMMES
Placez le sélecteur de mode sur "PROG. REVIEW". Appuyez sur la touche ON ou OFF du
module dont vous voulez voir les évènements programmés. Appuyez une seconde fois sur ON
ou OFF pour voir la deuxième action programmée sur ce même module.
12
MARMITEK

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières