S ec ti o n 2 . 2 : C h a n g em e n t d e l a f a ç o n d e f o n c t i o n n er d u N T 90 1 0 p o u r l es u t i l i s at e u r s
NOTE:
ou d'un service téléphonique à 3 chiffres. Évitez les numéros comme [911],
[411], [611] ou [0XX]. Ne tentez pas de quitter cette section en appuyant sur
[#] car cette action serait acceptée comme un chiffre valide. Pour quitter,
programmez les 3 chiffres du code ou appuyez sur Avancer (Écouter).
Programmation des propriétés des codes d'accès
Les propriétés déterminent quelles seront les capacités d'un code d'accès.
Par défaut, chaque code possède les propriétés du code utilisé pour le programmer.
Par exemple, si vous utilisez le Code maître pour programmer d'autres codes
d'accès, les nouveaux codes auront les mêmes propriétés que le Code maître. Vous
pouvez changer la programmation des propriétés en suivant les instructions suiva-
ntes:
Vous ne pouvez pas changer la programmation des propriétés du Code
maître. Toutes ses propriétés sont actives, excepté la propriété Cri de sirène
sur armement/désarmement.
Pour programmer chaque propriété:
1. Entrez [ ][5][Code maître][9] pour entrer en mode de programmation des pro-
priétés.
2. Entrez le numéro à 2 chiffres du code d'accès que vous voulez modifier.
3. Entrez le numéro de la propriété que vous voulez faire basculer en/hors fonc-
tion.
Les propriétés programmables sont comme suit:
• Propriété 1: Activée par l'utilisateur pour armer, désarmer, rétablir une alarme,
annuler un armement automatique (en fonction par défaut).
• Propriété 2: Pour usage futur
• Propriété 3: Suspension de zone activée
Cette propriété permet à l'utilisateur de suspendre des zones.
• Propriété 4: Accès téléphonique au NT9010.
Cette propriété permet à l'utilisateur d'avoir accès au système de sécurité à
l'aide d'un téléphone quand un code d'accès est requis.
• Propriétés 5-6: pour usage futur
• Propriété 7: Cri de sirène sur armement/désarmement. Lorsque cette propriété
est activée, la sirène émet un cri quand un code d'accès est entré pour armer ou
désarmer le système. Par exemple, vous pouvez utiliser la propriété cri de sirène
sur armement/désarmement pour que les codes d'accès de télécommande fas-
sent crier la sirène pendant que les autres codes sont silencieux. Pour ce faire,
activez la propriété [7] pour tous les codes d'accès associés à une télécom-
mande.
NOTE:
(section [014], option [1]), la sirène criera pour tous les codes d'accès sans
égard à la programmation de la propriété [7] (voir 2.2.5 Options d'arme-
ment/désarmement à la page 26).
Évitez de programmer ce code avec les chiffres d'un code régional
Si vous activez l'option Cri de sirène sur armement/désarmement
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