Utilizar Time Warp; Guardar Um Projeto - TORAIZ SQUID Mode D'emploi

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Utilizar TIME WARP

A função Time Warp pode ser utilizada para gravar automaticamente
em loop a emissão da unidade de forma a poder chamar todos os
padrões anteriormente reproduzidos.
1 Prima o botão [TIME WARP].
O botão [TIME WARP] muda de uma luz fraca branca para uma luz
intensa branca.
O visor apresenta a duração do padrão a ser pré-visualizado.
! Se o botão [TIME WARP] for premido durante a reprodução do
padrão, a unidade reproduz o quarto indicador de batida (o botão
[TIME WARP] pisca) e, em seguida, entra no modo Time Warp (o
botão [TIME WARP] acende).
! O padrão não pode ser alterado enquanto estiver no modo Time
Warp.
2 Rode o seletor rotativo.
O padrão pode ser pré-visualizado em diferentes durações: [1 Bar],
[2 Bars], [3 Bars], [4 Bars].
A duração do padrão a ser pré-visualizado
3 Prima o painel tátil desejado para iniciar a
pré-visualização.
A unidade reproduz o loop com a duração especificada no
procedimento 2 a partir do painel tátil que foi premido.
Os painéis táteis que acendem intensamente encontram-se na
gama de pré-visualização. Os painéis táteis com luz fraca podem ser
selecionados para iniciar a pré-visualização. A pré-visualização não
pode ser iniciada em painéis táteis que não acendem.
! A pré-visualização reinicia de cada vez que um painel tátil é
premido.
! Para parar uma pré-visualização, prima o botão [g] (paragem).
! A duração de um painel tátil é de 1 Bar
4 Prima o botão [PATTERN].
A unidade entra em modo Save e o botão [PATTERN] acende a verde.
O painel tátil do padrão atual acende intensamente. Os painéis táteis
com padrões guardados apresentam uma luz fraca. Os painéis táteis
não acendem quando não existem padrões guardados.
5 Prima o painel tátil desejado para guardar um painel
em pré-visualização.
O padrão é guardado e o painel tátil premido acende.
! Não é possível guardar um padrão no painel tátil com o padrão
atual.
6 Prima o botão [PATTERN] novamente para sair do
modo Save.
O botão [PATTERN] acende com luz fraca a verde.
7 Prima o botão [TIME WARP] novamente para sair do
modo Time Warp.
O botão [TIME WARP] muda de uma luz intensa branca para uma luz
fraca branca.
O início da pré-visualização

Guardar um projeto

1 Prima o botão [GLOBAL].
O botão [GLOBAL] acende e o visor apresenta o menu GLOBAL.
2 Rode o seletor rotativo para selecionar [Save As] e
prima o seletor rotativo.
! Selecione [Save] para substituir o projeto.
3 Prima o botão [c]/[d] para deslocar o cursor e mude
o caráter, rodando o seletor rotativo.
Dê um nome ao projeto, repetindo este procedimento.
! Podem ser inseridos carateres alfanuméricos, símbolos ou um
espaço em branco.
! Para apagar um caráter à frente do cursor, prima sem largar o
botão [SHIFT] e prima o botão [BACK].
! Para introduzir um caráter à frente do cursor, prima sem largar o
botão [SHIFT] e prima o seletor rotativo.
! Quando se abre um projeto existente, o nome do projeto aparece
no visor.
4 Prima o seletor rotativo.
O projeto é guardado.
13
Pt

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