PRESONUS StudioLive 16.0.2 USB Mode D'emploi page 52

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Effets numériques | Contrôle général
6.3
Égaliseur graphique
Les égaliseurs graphiques servent généralement à affiner le mixage général afin
de créer l'esthétique que vous recherchez. Par exemple, si vous mixez un groupe
de rock, vous pouvez vouloir rehausser certains graves pour obtenir une grosse
caisse et des toms plus attractifs. En général, vous ne devez pas faire de réglages
drastiques de l'amplitude d'une bande de fréquences particulière. Faire de petits
ajustements progressifs sur une partie plus large du spectre arrondira votre mixage
final en vue d'un son plus raffiné.
Pour vous aider dans ces réglages, voici une vue d'ensemble des fréquences qui
affectent les différentes caractéristiques sonores :
Infra-basses (16 Hz à 60 Hz). Ce sont les plus basses des basses fréquences qui
sont plus ressenties que réellement entendues, comme le grondement d'une
autoroute ou un tremblement de terre. Ces fréquences donnent à votre mixage
une sensation de puissance, même en ne survenant qu'occasionnellement.
Toutefois, trop accentuer les fréquences de cette plage entraîne un mixage confus.
Graves (60 Hz à 250 Hz). Comme cette plage contient les notes fondamentales
de la section rythmique, tout changement d'égalisation affectera la balance
de votre mixage, en le grossissant ou au contraire en le rendant plus ténu. Trop
d'accentuation donnera un mixage pâteux.
Bas-médiums (250 Hz à 2 kHz). En général, vous voudrez accentuer la portion
basse de cette plage et atténuer la portion haute. Accentuer la plage de 250 Hz à
500 Hz mettra en évidence l'ambiance du studio et ajoutera de la clarté à la basse
et aux autres instruments à basses fréquences. La plage entre 500 Hz et 2 kHz
peut rendre clinquants les instruments à forts médiums (guitare, caisse claire,
saxophone etc.) et trop d'accentuation entre 1 kHz et 2 kHz peut rendre le son de
votre mixage ténu ou « nasillard ».
Hauts-médiums (2 kHz à 4 kHz). L'attaque des instruments de percussion
et de rythmique se fait dans cette plage. Les hauts-médiums sont également
responsables de la projection des instruments de la plage des médiums.
Présence (4 kHz à 6 kHz). Cette plage de fréquences est partiellement
responsable de la clarté de votre mixage et fournit un moyen de contrôle de la
perception de distance. Si vous accentuez cette plage de fréquences, le mixage
sera perçu comme plus proche de l'auditeur. Atténuer autour de 5 kHz rendra le
son du mixage plus distant, mais également plus transparent.
Brillance (6 kHz à 16 kHz). Bien que cette plage contrôle la brillance et la clarté de
votre mixage, trop l'accentuer peut entraîner un certain écrêtage aussi gardez un
œil sur votre indicateur de niveau général.
L'égaliseur graphique du StudioLive dispose d'une conception innovante qui le
range à part des égaliseurs graphiques conventionnels. Traditionnellement, un
égaliseur graphique 31 bandes utilise 31 filtres en plateau de second ordre avec
des fréquences fixes afin de simuler une courbe réglée par l'utilisateur via 31
curseurs de façade. Un égaliseur graphique bien conçu crée en sortie une réponse
en fréquence qui correspond aussi étroitement que possible à la courbe affichée
graphiquement par les curseurs.
Dans un égaliseur analogique, cela s'obtient en choisissant soigneusement la
largeur de bande du filtre et en décidant comment ou si elle varie avec le gain et
comment les filtres sont additionnés ou mis en cascade. En général, des largeurs de
bande moindres sont synonymes d'égaliseur plus précis. Mais dans les conceptions
traditionnelles d'égaliseur graphique, la fréquence centrale de chaque bande est fixe.
PreSonus a suivi une approche différente avec le StudioLive. L'égaliseur graphique
du StudioLive est un ensemble de filtres en plateau desquels des coefficients
StudioLive™ 16.0.2 USB
Mode d'emploi
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