Cette section contient une brève description des contacteurs du G-System et de leurs fonctions en mode de jeu et en
mode d'édition. Pour passer en mode d'édition, appuyez sur EDIT. Ces pages offrent une vue d'ensemble ou une
référence rapide à ces fonctions. Pour de plus amples détails consultez les chapitres dédiés.
Conventions utilisées pour les noms
Notez que la plupart des contacteurs et des codeurs du G-System offrent plusieurs fonctions qui sont sérigraphiées. Par
exemple, nous appelons le premier codeur FILTER ou INPUT, selon le contexte.
Navigation – bases
•
Les six contacteurs supérieurs servent aussi de
codeurs. Ils permettent de modifier les valeurs de
paramètres dans les différents menus. Un menu est
constitué de plusieurs paramètres corrélés.
•
Pour accéder aux menus :
Appuyez sur EDIT, tournez le codeur PAGE, appuyez
sur ENTER ou
Appuyez sur EDIT et appuyez sur EFFECT ou
Appuyez sur l'un des contacteurs LOOP et appuyez
sur ENTER.
•
Chaque page de l'afficheur offre un maximum de trois
paramètres.
Mode de jeu
#
1 Contacteur FILTER On/Off
2 Contacteur COMP On/Off
3 Contacteur LOOP 1 On/Off
4 Contacteur LOOP 2 On/Off
5 Contacteur LOOP 3 On/Off
VUE D'ENSEMBLE
•
Les valeurs de ces paramètres se règlent avec les
codeurs A, B et C.
•
Utilisez le contacteur PAGE pour faire défiler les
pages de paramètres.
Mode d'édition
(Appuyez sur EDIT)
Appuyez pour accéder aux paramètres des effets du bloc
Filter.
Tournez pour régler le gain d'entrée.
Appuyez pour accéder aux paramètres du compresseur.
Tournez pour régler le paramètre A à l'écran.
Tournez pour régler le paramètre B à l'écran.
Tournez pour régler le paramètre C à l'écran.
Les paramètres sont organisés en groupes de trois par
page.
Tournez pour sélectionner les pages.
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