EFFETS – FILTER
Cette section du manuel décrit les effets du
G-System et leurs paramètres. Pour en savoir plus
sur la navigation dans les menus du G-System,
consultez les chapitres précédents.
Resonance Filter
Le filtre Resonance filter du G-System est en fait un filtre
coupe-haut avec facteur Q variable (résonance).
Plus la valeur Resonance augmente, la courbe du filtre
sur la fréquence de coupure devient étroite et abrupte.
Ce phénomène est l'essence des filtres résonants.
Style
Plage : 2nd ou 4th
Le paramètre Style modifie la pente des filtres. Les filtres
de 2ème ordre sont à 12 dB/Octave et les filtres de
4ème ordre sont à 24 dB/Octave. Les filtres de 4ème
ordre résonnent plus que les filtres de 2ème ordre.
HiCut
Plage : 160 Hz à 14 kHz
Détermine la fréquence au-dessus de laquelle le filtre
coupe-haut atténue les hautes fréquences de l'effet
généré.
Resnce – Resonance
Plage : 0 à 100 %
Taux de résonance du filtre coupe-haut.
OutLev – Out Level
Plage : -100 à 0 dB
Ce paramètre règle le niveau de sortie de l'effet.
Enable
Plage : Off/On
Statut de l'effet. Tous les réglages sont sauvegardés
avec Preset, même si l'effet est désactivé.
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Filtre Touch Res –
Paramètres supplémentaires
Le filtre Touch Resonance crée un effet similaire à celui
d'une Touch Wah. Le balayage sur une plage de
fréquences est contrôlé par la dynamique du jeu.
Sense – Sensitivity
Plage : 0 à 10
La sensibilité doit être réglée en fonction du niveau
d'entrée du bloc Filter. Plus la valeur est faible plus vous
devez jouer fort pour déclencher l'effet.
Response
Plage : Slow (lent) ou Fast (rapide)
Ce paramètre règle le temps de réponse, c'est-à-dire la
rapidité de déclenchement du son de "quack" lorsque
vous attaquez les cordes.
Fmax – Frequency Max
Plage : 1 kHz à 10 kHz
Ce paramètre peut limiter la plage du balayage, car les
hautes fréquences peuvent être trop dures et gênantes.
Utilisez une valeur comprise entre 2 kHz et 4 kHz.