morceau en cours : tant que la touche + ou - est
maintenue enfoncée, le titre est lu plus vite ou
moins vite et la LED "16%" (15) clignote. Ainsi,
le nombre de beats se déplace en rapport au
nombre de beats du morceau en cours.
3) On peut également déplacer les beats en tour-
nant la molette (16).
5.11 Effets
5.11.1 Effets bourdonnement
Si la fonction Master Tempo (hauteur tonale
constante) est activée [affichage "MT" (R) sur lʼaffi-
chage], désactivez-la avec la touche MT (11). En
tournant la molette dans un sens ou lʼautre (16), la
vitesse de lecture est augmentée et diminuée en
alternance, on crée ainsi un effet bourdonnement.
5.11.2 Effets bégaiement
Un point Cue mémorisé avec la touche CUE (17)
[
chapitre 5.8] peut être utilisé pour créer des
effets bégaiement intéressants. Par plusieurs
brèves pressions sur la touche CUE, on crée un
effet bégaiement. Il est dʼautant plus puissant que
le point Cue est adapté (par exemple utilisation
dʼinstruments ou début dʼun mot).
5.11.3 Lecture dʼune boucle parfaite
On peut répéter un segment donné aussi souvent
que voulu comme boucle parfaite.
1) Avec la touche
Lorsque le point de départ voulu de la boucle
est atteint (point a, schéma 5), appuyez briève-
ment sur la touche A (19).
1.
A
a
PLAY
PLAY
LOOP
Schéma. 5 lecture dʼune boucle parfaite
Remarque : pour pouvoir déterminer le point de départ
avec une précision de 1 frame, passez en pause avec
la touche
, réglez lʼendroit exact avec la molette (16)
puis appuyez sur la touche A.
2) Lorsque la fin voulue du segment (point b sur le
schéma 5) est atteinte, appuyez sur la touche B
/ EDIT (20). Le segment entre les points est
répété en continu. Tant que la boucle est lue,
lʼaffichage indique "RELOOP" (P).
3) Pour déplacer le point de fin ou le régler avec
une précision de 1 frame, appuyez pendant la
lecture de la boucle, sur la touche B / EDIT. Lʼaf-
(18), démarrez la lecture.
2.
B/EDIT
b
fichage de durée (M) indique lʼindex de temps
du point de fin. Avec la molette (16), déplacez le
point de fin et mémorisez avec la touche B /
EDIT le point de fin.
4) Pour quitter la boucle et lire la suite du titre,
appuyez sur la touche RELOOOP/ EXIT (21).
En sélectionnant un autre titre avec le bouton
TRACK / ENTER (7), la boucle est également
quittée. Pour redémarrer la boucle, appuyez
une nouvelle fois sur la touche RELOOP/ EXIT.
1.
RELOOP
/ EXIT
LOOP
Schéma. 6 fin de la boucle parfaite et nouveau
démarrage
Segment avec la multiplication de la longueur des beats
On peut également régler la longueur dʼun seg-
ment pour une lecture de boucle sur un multiple ou
diviseur dʼune longueur de beats :
1
⁄
,
1,
2,
4,
8,
×
×
×
×
×
×
2
1) Maintenez la touche AUTO (22) enfoncée,
réglez la longueur de la boucle en tournant le
bouton TRACK / ENTER (7). Dans la ligne de
texte (N), la longueur est affichée, par exemple
. La longueur de la boucle est une
demi longueur de beats.
2) Activez la touche AUTO pour quʼelle brille.
3) Déterminez le point de départ avec la touche A
(19), la boucle est simultanément démarrée.
5.12 Programmation dʼune suite de titres
Si seuls des titres sélectionnés doivent être lus
dans un ordre donné depuis un support USB, on
peut programmer une suite avec 99 titres au plus.
5.12.1 Mémorisation dʼune suite de titres
1) Sélectionnez ou faites lire le premier titre à
mémoriser.
2) Maintenez le bouton TRACK / ENTER (7) en-
foncé jusquʼà ce que
ligne de la durée du titre (M). Le titre est mémo-
risé en premier pour la suite de titres.
3) Mémorisez les autres titres de la même
manière. Si 99 titres sont mémorisés et si vous
voulez essayer dʼen mémoriser un autre, le
message
sʼaffiche.
Remarque : une suite de titres mémorisée est effacée
lorsquʼon éteint lʼappareil.
2.
RELOOP
/ EXIT
c
PLAY
1
1
⁄
,
⁄
×
×
16
8
16
soit affiché sur la
F
B
CH
1
,
⁄
,
×
4
31