Newgy DONIC Robo-Pond 2055 Manuel Du Propriétaire page 12

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Avec la fonction CONTRASTE, on peut adapter
l'écran à la lumière. On peut effectuer un réglage de
0 à 30. Le réglage de l'usine est de 15 et fonctionne
pour la plupart des cas. L'utilisateur
12p eut néanmoins rendre l'ecran plus clair ou plus
sombre, en changeant la valeur. La diminution de la val-
eur rend l'écran plus clair, une augmentation de la valeur
le rend plus sombre.Si pour ce réglage, une des deux
valeurs extrêmes est choisie, il se peut que l'écran soit
tout à fait noir ou que aucune information ne peut être
affichée. Mais, en réglant l'angle de vue et/ou
l'intensité de la lumière qui croise l'écran, vous serez
capable de reconnaître des lettres et/ou des chiffres.
Choisissez les valeurs qui puissent convenir et vous satis-
faire
CONTRASTE
MAIN
LANGUE
OSCILL CALIB 25
MAIN est un des réglages les plus intelligents du nou-
veau robot digital. L'utilisateur peut ainsi choisir la main
dominante de sorte que les exercices en revers et en
coup droit se déroulent correctement. Les réglages dis-
ponibles sont Droite (réglages de l'usine) ou Gauche.
Choisissez le réglage qui correspond le mieux à votre
main dominante.La plupart des exercices sont écrits
pour des droitiers car ils représentent la majorité des
joueurs. Ce commutateur permet aux gauchers
d'utiliser des exercices qui ont été écritspour des
droitiers, sans que ces derniers soient obligés d'être
réécrits. Nous conseillons que tous ces exercices soient
écrits pour droitiers, afin que ce réglage fonctionne cor-
rectement.La fonction MAIN ne concerne que les exercices
du mode EXERCICES ou directement du PC vers le
mode PC. Elle ne concerne pas le mode NORMAL.
CONTRASTE
MAIN
LANGUE
OSCILL CALIB 25
La fonction LANGUE permet le choix de la langue sou-
haitée, pour afficher le menu et les informations. Les
langues sui-antes sont disponibles: EN (anglais), DE (alle-
mand), FR (francais), ES (espagnol), CN (chinois), JP
(japonais). Le réglage d'usine est EN. Après avoir choi-
si la langue souhaitée, le fait d'appuyer active une autre
fonction dans cette langue et toutes les informations mon-
trées sur l'écran de visualisation, sont affichées dans
cette langue.Quand le menu est affiché dans une langue
qui ne peut pas être lue, une autre langue peut être
choisie, en utilisant la fonction spéciale: choix d'une
langue (voir page 14).
15
DROITE
FR
15
DROITE
FR
CONTRASTE
MAIN
LANGUE
OSCILL CALIB
OSCILL CALIB est utilisé pour le réglage précis de
la position 10 vers la ligne médiane de la table (voir page 7
pour d'autres informations). Dès que la position 10 est
réglée exactement vers la ligne médiane, les autres posi-
tions sont automatiquement bien réglées. Les valeurs
de 00 à 50 peuvent être réglées. Le réglage d'usine est de
25.L'augmentation de la valeur entraîne un rebond de la
balle plus à gauche et une diminution un rebond plus à
droite. Pour vérifier que l'oscillation devra être bien
réglée, mettez le spin sur top spin et l'angle
d'inclinaison sur 8. Puis vous appuyez une fois sur la
touche jaune. Le robot joue alors 5 balles. Observez de près
le rebond de ces 5 balles par rapport à la ligne médiane. Si
toutes les balles atterrissent près de la ligne médiane,
aucune modification n'est nécessaire. Par contre, si les
balles atterrissent constamment à droite de la ligne
médiane, vous diminuez le OSCILL CALIB jusqu'à ce
que les 5 balles rebondissent le long de la ligne médi-
ane. De la même manière, vous augmentez le OSCILL
CALIB si les balles du test atterrissent constamment à
gauche de la ligne médiane. Il est normal que les balles
rebon-dissent légèrement à droite ou à gauche de la
ligne médiane. Par exemple, si les balles rebondissent
toujours sur la ligne médiane et à droite de celle-ci,
augmentez les OSCILL CALIB, afin de faire déplacer le
rebond légèrement à gauche. Avant de modifier les
OSCILL CALIB, vous devez vérifier que le robot est
placé correctement au milieu de la table. La barre de sup-
port au milieu du plateau de soutien triangulaire (Nr 5
page 47) doit former une ligne avec la ligne médiane de la
tabl
SONDE CALIB
ALARME CALIB 10
VITESSE CALIB 10
255 255 255
SONDE CALIB corrige les erreurs lors de la réception
des balles. Modifiez le réglage de l'usine uniquement si
vous pouvez exclure toutes les autres causes citées ci-dessous.
Le sensor de balles (# 40, image H, page 46) remarque
quand une balle devrait être éjectée et il est reponsable pour le
comptage exact des balles. Quand votre robot commence
par éjecter deux balles simultanément, n'éjecte aucune
balle alors qu'il devrait le faire ou hésite juste avant
l'éjection de la balle, il se pourrait éventuellement que le
capteur de balles devra être réglé.Les valeurs varient de 0 à
20, la valeur d'usine étant de 10. La diminution de la valeur
accélère une position de la balle dans le canal à balles, de
sorte que la balle est "remarquée" plus tôt. Une augmen-
tation de la valeur conduit à une recon-naissance plus tar-
dive de la balle.Il faudrait diminuer la valeur quand le
robot n'éjecte aucune balle, alors qu'il devrait le faire ou
qu'il hésite apparemment trop souvent, avant d'éjecter les
balles. Augmentez la valeur, quand souvent deux balles sont
15
DROITE
FR
25
10
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