Conduire Dans Les Virages Et Les Courbes; Marche Arrière - Vermeiren Mercurius 4 LTD Manuel D'utilisation

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3.2.6 Freinage
Pour freiner, lâchez le levier de vitesse. Il reviendra en position neutre et ralentira votre scooter
jusqu'à un arrêt en douceur. Entraînez-vous à tirer et à freiner pour vous habituer au scooter.
Vous devez être en mesure d'estimer la réaction de votre scooter lorsque vous conduisez ou
freinez.

3.2.7 Conduire dans les virages et les courbes

AVERTISSEMENT
 Réduisez votre vitesse avant d'entrer dans une courbe ou un virage.
 Maintenez toujours une distance suffisante par rapport aux virages et aux obstacles.
 Ne conduisez pas votre véhicule en « S » et ne faites pas de virages irréguliers.
Pour les virages et les courbes, utilisez les deux mains pour tourner le guidon dans la direction
que vous souhaitez prendre.
Il est très important de vous assurer qu'il y a suffisamment d'espace pour prendre les virages et
les courbes. Les passages étroits doivent être abordés de préférence en décrivant une grande
courbe pour vous mettre aussi droit que possible en entrant dans la partie la plus étroite en
marche avant. N'oubliez pas que la partie arrière de votre scooter sera généralement plus large
que la partie avant.
3.2.8 Marche arrière
La vitesse de la marche arrière est automatiquement réduite par rapport à la marche avant. Nous
vous recommandons également d'utiliser la vitesse la plus lente lorsque vous reculez.
N'oubliez pas que le sens de la direction en marche arrière est opposé à celui en marche avant,
et que votre scooter tournera directement dans la direction voulue.
Le klaxon retentit quand vous reculez avec le scooter.
3.2.9 Prendre des pentes
AVERTISSEMENT
 Ne mettez pas votre scooter en mode roue libre dans une pente. Le scooter peut commencer
à se déplacer et vous blesser, vous ou les personnes aux alentours.
 Ne tournez pas quand vous descendez une pente car le scooter peut basculer sous son poids.
 Assurez-vous que les quatre roues touchent le sol lorsque vous montez ou descendez.
Monter une côte
 Roulez en ligne droite et à plus grande vitesse dans une côte, et penchez-vous légèrement
vers l'avant. Si vous roulez selon un angle ou trop lentement, vous risquez de basculer ou
de tomber.
 Ne faites jamais demi-tour sur une pente.
Descendre une pente
 Roulez en ligne droite (vers l'avant ou l'arrière) et à faible vitesse dans une pente. Si vous
roulez selon un angle ou trop rapidement, vous risquez de basculer ou de tomber.
 Penchez-vous légèrement vers l'arrière pendant une descente en marche avant, et vers
l'avant dans une descente en marche arrière.
Risque de blessures par basculement
Risques de dommages corporels ou matériels
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Mercurius 4 LTD
2020-10
Utilisation de votre scooter

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