La section orgue
MODELE À ROUES PHONIQUES
(TONEWHEEL)
Ce modèle est basé sur une simulation numérique d'un
classique orgue mécanique à roues phoniques. Cette
simulation utilise des méthodes innovantes et
perfectionnées pour capturer toutes les nuances du son
d'origine, par exemple :
• Un modèle numérique extrêmement précis du scanner
de chorus et de vibrato d'origine.
• Modélisation des rebonds aléatoires de contact
individuel pour chaque harmonique
• Modélisation des caractéristiques de fréquence uniques
du préamplificateur intégré qui forment le "corps" du
son.
• Simulation de l'énergie furtive des roues phoniques qui
entraîne le typique son "compressé".
• Accordage authentique des roues phoniques
conformément à la conception d'origine.
• Réponse extrêmement rapide du clavier.
• Polyphonie totale.
Les tirettes
Les intervalles harmoniques de l'orgue à roues phoniques
sont imprimés sous les tirettes.
Pour le fonctionnement de base des tirettes, veuillez vous
référer à "Les tirettes" en page 9.
Chaque tirette représente un partiel avec un intervalle
harmonique fixe par rapport à la note jouée. L'illustration
ci-dessous montre les intervalles de hauteur entre les
neuf tirettes quand on joue la note do3. Notez que la
tirette SUB3 se situe en réalité une quinte au-dessus de la
fondamentale. Toutefois, dans la plupart des situations,
elle est perçue comme sonnant sous l'harmonique de
base.
Upper & Lower
10
Mode d'emploi
Percussion
L'effet percussion ajoute une attaque supplémentaire au
son par contrôle de la deuxième ou troisième
harmonique via un simple générateur d'enveloppe.
L'enveloppe "s'ouvre" durant un court moment au début
du son quand vous pressez la ou les touches.
La percussion est un effet à déclenchement simple sans
legato. Par "déclenchement simple", nous voulons dire
que la percussion n'est présente que quand vous
enfoncez des touches alors qu'aucune autre note n'est
produite. En d'autres termes, si vous jouez une note ou un
accord puis ajoutez d'autres notes sans relâcher les
précédentes, il n'y aura pas d'effet de percussion sur les
nouvelles notes. Vous devez relâcher toutes les touches
pour pouvoir jouer de nouvelles notes avec effet de
percussion.
L'effet de percussion est disponible sur le clavier supérieur
(
) et s'active/se désactive en pressant le bouton
UPPER
Le bouton
SOFT
percussion normal et doux.
Le bouton
fait alterner entre des temps de déclin
FAST
rapide et lent.
Le bouton
THIRD
ou du troisième partiel comme source de l'effet de
percussion.
Niveau
Jeu de
la note
Le temps de déclin de percussion peut être affiné
individuellement en mode Fast (rapide) et Slow (lent).
Veuillez vous référer au paragraphe "Le menu son" en
page 16 pour des détails.
Note : Avec l'instrument d'origine, vous ne pouvez pas
utiliser simultanément l'effet de percussion et la
neuvième tirette. Avec l'orgue portable Nord C1, vous le
pouvez !
fait alterner entre un niveau de
fait alterner entre l'emploi du deuxième
Niveau normal, déclin lent
Niveau normal, déclin rapide
Niveau doux, déclin lent
Niveau doux, déclin rapide
Niveau de tirette
.
ON
Temps