Module 7 - Technologie Des Fragments De Code; Bit 0 : Désactivé - Leuze BCL 304i Manuel D'utilisation Original

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Mise en service et configuration
Paramètres
Codabar Monarch
Mode
Codabar
Caractère de
début/fin
Extension UPC-E
Code 128 : activa-
tion de l'en-tête
EAN
Conversion du
Code 39
Tableau 10.8 :
Taille du paramètre
6 octets
Données d'entrée
Néant
Données de sortie
Néant
10.6.3 Module 7 – Technologie des fragments de code
Description
Module de prise en charge de la technologie des fragments de code.
Paramètres
Paramètres
Rapport maximal
entre largeurs
Nombre minimal
d'éléments
Mode de frag-
ments de code
Fin du traitement
avec la fin
d'étiquette
Tableau 10.9 :
Taille du paramètre
4 octets
Données d'entrée
Néant
Données de sortie
Néant
Leuze electronic GmbH + Co. KG
Description
Le décodage d'un code à barres
Monarch comme un code Codabar
peut être activé ou désactivé.
Active et désactive les caractères
de début et d'arrêt pour le code
Codabar.
Active et désactive l'extension d'un
code UPC-E à un code UPC-A.
Active et désactive la sortie de
l'en-tête EAN.
Définit la méthode de conversion
utilisée pour le Code 39.
Paramètres du module 5
Description
Le rapport maximal entre largeurs
est utilisé pour déterminer les
zones claires. qui caractérisent le
début et la fin des modèles.
Un modèle doit posséder au moins
ce nombre minimal de
duoéléments, c'est-à-dire qu'il
n'existe pas de modèles
possédant moins de duoéléments.
Ce paramètre permet d'activer ou
de désactiver le mode CRT.
Si ce paramètre est activé, un
code à barres décodé est
complètement décodé qu'une fois
le faisceau sorti du code à barres
tout entier.
Paramètres du module 7
Adr.
Type de
données
0 : inactif
5.0
Bit
1 : actif
0 : inactif
5.1
Bit
1 : actif
0 : inactif
5.4
Bit
1 : actif
0 : inactif
5.5
Bit
1 : actif
0 : standard (méthode de
1 : standard / ASCII (com-
5.6 ...
Zone de bits
5.7
2 : ASCII (cette méthode
Adr.
Type de
données
0
UNSIGNED8
0 ... 255
1 ... 2 UNSIGNED16
2 ... 400
0 : désactivé
3.0
Bit
1 : activé
0 : désactivé
3.2
Bit
1 : activé
i
BCL 304
Valeurs possibles
Par
défaut
0
0
0
1
conversion normale-
ment utilisée)
binaison de la méthode
standard et de la
0
méthode ASCII)
de conversion utilise la
totalité du jeu de
caractères ASCII)
Valeurs possibles
Par
défaut
13
6
1
0
Unité
-
-
-
-
-
Unité
-
-
-
-
84

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