Télécharger Imprimer la page

MD SPORTS DB300Y19003 Instructions D'assemblage page 13

Publicité

English
English
GAME MENU
ACCESSORIES
GAME 9: OVERS
The object of this game is to simply score
higher ("over") than your own previous
three dart total score. Before play begins,
players choose the amount of lives to be
used by pressing the SELECT button.
When a player fails to score "over "their
previous three-dart total, they will lose
one life. When a player "equals" the
previous three dart total, a life will also
be lost. The screen on the right will light
off once for each life taken away. The last
player with a life remaining is the
winner. Note: you can adjust number of
lives.
GAME 10: UNDERS
This game is the opposite of "Overs".
Players must score less ("Under") than
their own previous three-dart total. The
game begins with 180 (highest total
possible) when the player shoots higher
than his or her own previous three-dart
total, they will lose a life. Each dart that
hits outside the scoring area, including
bounce outs will be penalized with 60
points added to your score. This will be
added at the end of the round when the
"START/HOLD" button is pressed. The last
player with a life remaining is the winner.
Note: you can adjust number of lives.
GAME 11: COUNT-UP
The object of this game is to be the first
player to reach the specified point total
(400, 500 ...). Point total is specified when
the game is selected. Each player
attempts to score as many points as
possible per round. Doubles and triples
count 2 or 3 times the numerical value of
each segment. For example a dart that
lands in the triple 20 segment is scored
as 60 points. The cumulative scores for
each player will be displayed in the
display as the game progresses. Note:
you can adjust total score.
DB300Y19003
Español
MENÚ DE JUEGOS
JUEGO 9: OVERS
El objetivo de este juego es simplemente
obtener una puntuación más alta que la
puntuación total anterior de tres dardos.
Antes de que comience el juego, los
jugadores eligen la cantidad de vidas que
se usarán presionando el botón SELECT.
Cuando un jugador no logra anotar por
encima de su total anterior de tres dardos,
perderá una vida. Cuando un jugador iguala
al total anterior de tres dardos, también se
perderá una vida. La pantalla de la derecha
se iluminará una vez por cada vida perdida.
El último jugador con vida restante es el
ganador. Nota: se puede ajustar el número
de vidas.
JUEGO 10: UNDERS
Este juego es lo opuesto al "Overs". Los
jugadores deben puntuar menos que su
propio total anterior de tres dardos. El juego
comienza con 180 (el total más alto posible)
cuando el jugador tira más que su total
anterior de tres dardos, perderá una vida.
Cada dardo que alcance fuera del área de
puntuación, incluidos los rebotes, será
penalizado con 60 puntos agregados a su
puntuación. Esto se añadirá al final de la
ronda
cuando
se
presione
"START/HOLD". El último jugador con vida
restante es el ganador. Nota: se puede
ajustar el número de vidas.
JUEGO 11: COUNT-UP
El objetivo de este juego es ser el primer
jugador en alcanzar el total de puntos
especificado (400, 500...). El total de puntos
se especifica cuando se selecciona el juego.
Cada jugador intenta anotar tantos puntos
como sea posible por ronda. Los dobles y los
triples cuentan 2 o 3 veces el valor numérico
de cada segmento. Por ejemplo, un dardo
que alcanza el segmento de triple 20 se
puntúa con 60 puntos. Las puntuaciones
acumulativas de cada jugador se mostrarán
en la pantalla a medida que avance el
juego. Nota: se puede ajustar la puntuación
total.
12
Le but de ce jeu est tout simplement
d'obtenir un score plus élevé (« over »)
que le score total de vos trois dernières
fléchettes.
Avant
commence, les joueurs choisissent le
nombre de vies à utiliser en appuyant
sur le bouton de SELECTION. Lorsqu'un
joueur ne réussit pas à « dépasser » le
score total précédent de ses trois
fléchettes, il perd une vie. Lorsqu'un
joueur fait un score « égal » à celui du
total de ses trois dernières fléchettes,
une vie sera également perdue. L'écran
de droite s'éteindra une fois pour
chaque vie enlevée. Le dernier joueur à
qui il restera une vie sera le gagnant.
Remarque:
vous
nombre de vies.
Ce jeu est l'opposé de « Overs ». Les
joueurs
doivent
au-dessous ») que le score total de leurs
trois précédentes fléchettes. Le jeu
commence à 180 (plus grand total
possible) lorsque le joueur tire et obtient
un score plus grand que le total de celui
de ses trois fléchettes précédentes, il
perd une vie. Chaque fléchette en
dehors de la surface de jeu, y compris les
el
botón
rebonds, sera pénalisée de 60 points qui
seront ajoutés à votre score. Ceci sera
ajouté à la fin de la partie lorsqu'on
appuie sur le bouton "START / HOLD". Le
dernier joueur à qui il restera une vie sera
le gagnant. Remarque: vous pouvez
ajuster le nombre de vies.
JEU 11: COUNT-UP (DÉCOMPTE)
Le but de ce jeu est d'être le premier
joueur à atteindre le total de points
spécifié (400, 500...). Le total des points
est précisé lorsque le jeu est sélectionné.
Chaque joueur tente de marquer le
maximum de points possibles par partie.
Les doubles et les triples comptent pour
2 ou 3 fois la valeur numérique de
chaque segment. Par exemple, une
fléchette qui atterrit dans le segment
triple 20 est notée 60 points. Les scores
cumulés
de
affichés à l'écran au fur et à mesure que
le jeu avance. Remarque: vous pouvez
ajuster le score total.
Español
Français
MENU DE JEU
ACCESORIOS
JEU 9: OVERS
que
le
jeu
ne
pouvez
ajuster
le
JEU 10: UNDERS
marquer
moins
chaque
joueur
seront
www.medalsports.com

Publicité

loading