TKS
Fig. 29
Fig. 30
3.6 Clavier numérique
Il est possible de changer les valeurs dans les
champs entourés de bordures bleues.
Touchez le chiff re pour faire apparaître un
clavier numérique à l'écran.
Le haut de l'écran montre la valeur Max/Min
pouvant être entrée dans ce champ.
Entrez une nouvelle valeur à l'aide des touches
numériques.
Si une valeur incorrecte est indiquée, appuyez
sur la touche <– et supprimez le dernier chiff re
saisi.
Appuyez sur CLR pour tout supprimer.
Pour entrer une valeur négative, appuyez
sur – avant d'entrer la valeur.
Après avoir sélectionné une valeur, appuyez
sur le bouton ENTREE.
Cela enregistre la valeur et ferme la fenêtre du
clavier.
Pour annuler, appuyez sur X dans l'angle
supérieur droit. L'ancienne valeur continuera à
être active.
3.7 Clavier alphabétique
Lorsque vous entrez des valeurs sous la forme
de texte (par ex. le nom d'un animal), l'écran
affi che un clavier alphabétique :
en éditant un champ de texte, l'ancien texte est
affi ché à l'écran. Un nouveau texte peut être
entré, faisant disparaître l'ancien texte.
Utiliser le bouton Caps pour changer entre
lettres majuscules et minuscules.
Appuyer sur le bouton RETOUR pour supprimer
le dernier symbole enregistré ou appuyer sur
Supprimer pour supprimer tout le texte puis
entrer le nouveau texte. Noter que le nombre de
lettres dans le champ est limité. Les premières
lettres sont supprimées si une longue chaîne de
texte est entrée.
Après avoir entré le texte, appuyer sur le
bouton ENT. Cela enregistre la valeur et ferme
la fenêtre du clavier. Si vous souhaitez annuler,
appuyez sur le bouton X ou Esc et l'ancienne
valeur reste active.
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Manuel d'utilisation