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Compromis Latence/Charge Processeur; Réactivité Des Transports; Traitements, Effets Et Automation De Mixage; Écoute En Direct Via Cuemix Fx - MOTU UltraLite- mk3 Manuel Utilisateur

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Compromis latence/charge processeur

La valeur de taille de buffer conditionne
directement les aspects suivants :
Latence d'écoute en direct (Patch Thru)
Charge de travail du processeur de l'ordinateur
Distorsion possible pour des valeurs très faibles
Réactivité des commandes de transport dans
votre logiciel audio
La valeur de buffer audio représente un compromis
entre la consommation de ressources processeur et
la latence lorsque vous écoutez un signal "en direct"
à travers votre logiciel audio (fonction Patch Thru).
Si vous diminuez la taille du buffer audio, vous
réduisez le temps de parcours du signal à travers
l'ordinateur, donc la latence ; en contrepartie, vous
augmentez de façon significative la charge de
travail du processeur de votre ordinateur, ce qui
laisse moins de ressources disponibles pour des
tâches comme le calcul d'effets en temps réel. À
l'inverse, si vous augmentez la taille de buffer
audio, vous réduisez la charge de travail du
processeur de votre ordinateur, ce qui permet de
récupérer des ressources pour des plug-ins d'effets,
en mixage et autres opérations basées sur des
calculs en temps réel.
Si vous êtes parvenu, dans votre projet, à un stade
où vous ne travaillez plus avec des sons arrivant en
direct et traversant le logiciel (par exemple, si vous
avez fini d'enregistrer les voix), ou si vous pouvez
traiter les signaux d'entrée "en externe", choisissez
une valeur de buffer audio supérieure. Selon la
puissance de votre ordinateur, vous vous
apercevrez que ce les valeurs intermédiaires qui
donnent souvent les meilleurs résultats (de 256 à
1024 échantillons).
Réactivité des transports
La taille des buffers audio se répercute aussi sur la
rapidité de réaction de votre logiciel audio lorsque
vous lancez la lecture – même si le temps de
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réaction n'est le plus souvent jamais très notable.
Réduire la valeur de taille de buffer audio rend
votre logiciel plus réactif ; augmenter cette valeur
établit une certaine inertie, le plus souvent
parfaitement acceptable.

Traitements, effets et automation de mixage

Réduire la latence par l'intermédiaire de la valeur
de buffer audio présente un autre avantage : vous
pouvez dès lors envoyer "en direct" des signaux
d'entrée dans les plug-ins d'effets et les inclure dans
l'automation de votre logiciel audio.
ÉCOUTE EN DIRECT VIA CUEMIX FX
l'UltraLite-mk3 propose une procédure plus
directe pour l'écoute audio à travers le système.
cette méthode utilise la console numérique
virtuelle CueMix FX intégrée à l'interface.
Lorsqu'elle est activée, cette fonction CueMix
renvoie directement (en anglais, "Hardware Patch-
Thru) les entrées de l'UltraLite-mk3 vers ses
sorties. Il en résulte deux avantages majeurs :
Tout d'abord, l'élimination totale de la latence
d'écoute (qui n'est plus que de l'ordre de quelques
échantillons, comme sur les consoles numériques
actuelles).
Deuxièmement, CueMix FX ne consomme pas
de ressources processeur.
Il existe toutefois un inconvénient : puisque
CueMix FX renvoie directement les entrées vers les
sorties de l'UltraLite-mk3, les signaux ne passent
plus du tout par votre logiciel audio – ils sont
mélangés à l'écoute avec le flux audio du mixage
des pistes déjà enregistrées, provenant de votre
ordinateur. Par conséquent, il est impossible de
leur appliquer des plug-ins d'effets, de les inclure
dans l'automation de mixage, bref de leur faire
bénéficier des fonctions "temps réel" de votre
logiciel audio. Mais si les signaux d'entrée peuvent
se passer de ces fonctions, utilisez CueMix FX.
R É D U I R E L A L A T E N C E D ' É C O U T E

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