REMARQUE
• L'application d'un effet aux parties actives dépend aussi
des réglages d'envoi de réverbération, d'envoi de chorus
et de DSP (activé ou désactivé) du mode Mixeur. Voir
"Mixeur" à la page F-39 pour de plus amples informations.
• Lorsqu'un morceau de démonstration est reproduit (page
F-12) l'effet de ce morceau remplace automatiquement
celui qui était sélectionné. Il n'est pas possible de changer
ni d'annuler l'effet d'un morceau de démonstration.
• Le son est brièrement interrompu lorsque vous changez
le réglage d'un effet.
• Avec un certain nombre de sonorités, appelées "Sonorités
avancées", la ligne DSP s'active automatiquement pour
fournir un son plus riche et de meilleure qualité. Si vous
affectez une sonorité avancée à une partie du clavier
(canaux 1 à 4), la ligne DSP s'active automatiquement et
la sélection de DSP change selon les réglages de la sonorité
avancée. En outre, le réglage de ligne DSP (activée ou
désactivée) du mode Mixeur s'active pour la partie du clavier
à laquelle une sonorité avancée est affectée.*
* La ligne DSP du mode Mixeur est automatiquement
désactivée pour toutes les parties auxquelles aucune
sonorité avancée n'est affectée.
Les effets DSP qui étaient appliqués à ces parties sont
donc désactivés, et c'est pourquoi le son peut paraître
différent. Dans ce cas, affichez l'écran Mixeur et
activez à nouveau le DSP.
Sauvegarde des réglages des
paramètres DSP
Vous pouvez enregistrer jusqu'à 100 DSP modifiés dans la
zone utilisateur pour un emploi ultérieur.
REMARQUE
• Les zones 100 à 199 réservées aux DSP personnalisés
contiennent les mêmes données que les types de DSP
000 à 099.
1
Après avoir effectué les réglages des paramètres DSP
souhaités, appuyez sur le bouton CURSOR [ ].
• Le numéro de DSP de la zone utilisateur où le DSP
est sauvegardé se met à clignoter sur l'afficheur.
2
Sélectionnez le numéro de la zone DSP utilisateur
où vous voulez sauvegarder le nouveau DSP avec
les touches [+] et [–] ou les touches mumeri ques.
• Vous pouvez sélectionner un numéro de zone DSP
compris entre 100 et 199.
3
Après avoir sélectionné le numéro de zone DSP
utilisateur souhaité, appuyez sur le bouton
CURSOR [ ].
• Faites défiler les lettres à la position du curseur à l'aide
des touches [+] et [–].
• Utilisez les boutons CURSOR [ ] et [ ] pour faire
avancer le curseur vers la gauche ou la droite.
• Voir page F-87 pour le détail sur la saisie de texte.
Application d'effets aux sonorités
4
Lorsque tout est comme vous le souhaitez, appuyez
sur le bouton CURSOR [ ] pour enregistrer l'effet.
• Un message vous demandant si vous voulez
réellement sauvegarder les données s'affiche.
Appuyez sur le bouton YES pour sauvegarder les
données.
• Le message "Complete" apparaît momentanément
sur l'afficheur, puis l'écran de sélection de la sonorité
ou du rythme s'affiche.
A propos du bouton DSP
Le bouton DSP vous indique si le DSP est activé pour la
sonorité actuellement sélectionnée pour une partie. Il est
allumé lorsque le DSP est activé (DSP line ON) et il est éteint
lorsque le DSP est désactivé (DSP line OFF). Par exemple,
lorsque vous changez de partie et utilisez la superposition et
le partage, le bouton DSP s'allume et s'éteint en fonction des
parties spécifiées.
Le bouton DSP sert à valider (DSP line ON) ou à invalider
(DSP line OFF) la sonorité de la partie que vous jouez
actuellement.
Pour activer ou désactiver la ligne DSP
1
Appuyez sur le bouton DSP pour activer ou
désactiver la ligne DSP de la partie actuellement
sélectionnée.
Sélection de REVERB
Procédez de la façon suivante pour sélectionner la
réverbération (REVERB).
1
Appuyez sur le bouton EFFECT de sorte que le
témoin EFFECT apparaisse sur l'afficheur.
2
Appuyez une fois sur le bouton CURSOR [ ].
• L'écran d'édition de la réverbération s'affiche.
• L'écran de réglage du type de réverbération (étape 4)
apparaît automatiquement dans les cinq secondes qui
suivent une pression du bouton.
3
Appuyez sur le bouton CURSOR [ ].
Témoin
F-27