Série Mercury Quad de Digital Projection
Suite du menu 3D
Explications sur certains paramètres
3D
Dark Time
Les images fantôme (ghosting) peuvent être
causées par la superposition des images
gauche et droite pendant que le ZScreen ou
les lunettes 3D commutent. Le paramètre
vous permet de réduire cet effet.
Dark Time
Eye Swap
Les images 3D sortantes vont par paires ;
l'image dominante est présentée en premier.
Vous pouvez déterminer quelle image doit être
l'image dominante.
Par convention, le réglage par défaut est
(gauche).
Sync Delay
Le signal de synchronisation provenant du
serveur 3D sera en phase avec les images
générées par sa carte graphique. Néanmoins,
pour compenser les retards de traitement dus
au projecteur, la fonction
Sync Delay
un retard dans l'envoi du signal de sortie de
synchronisation au ZScreen ou aux lunettes 3D.
Guide d'utilisation
Entièrement
activé
Entièrement
désactivé
Left
sync. entrant
Signal vidéo avec
introduit
retards de traitement (et
réglage de Dark TIme)
Signal de sortie de sync. après
ajustement du retard
UTILISATION DU PROJECTEUR
Gauche
Dark
Dark
Time
Time
Dominance gauche
LEFT 1
RIGHT 1
LEFT 2
Dominance droite
RIGHT 1
LEFT 1
RIGHT 2
Vidéo
entrante
Signal de
Droit
1. Réglez Dark Time sur une valeur
Dark
Time
2. Réglez la durée de Sync Offset
3. Répétez les étapes 1 et 2 jusqu'à
RIGHT 2
LEFT 3
RIGHT 3
LEFT 2
RIGHT 3
LEFT 3
Remarques
Pour obtenir la sortie lumineuse
optimale et une bonne échelle de
gris tout en éliminant l'effet fantôme,
il est recommandé de procéder
comme suit :
adaptée aux lunettes ou au
ZScreen, par ex. 1,3 ms ou 1,95 ms.
pour supprimer l'effet fantôme et
obtenir une bonne échelle de gris.
obtention des meilleurs résultats.
Rév. A mars 2017
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