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Fisher-Price W9510 Démarrage Rapide page 24

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Swing Use Utilisation de la balancelle
Balancelle
• Mettre le bouton de mise en marche à la position
• Appuyer sur les boutons de vitesse de balancement
Pousser doucement le siège pour activer le balancement.
Remarque :
- Comme avec la plupart des balancelles alimentées par piles, plus l'enfant est lourd, plus la
vitesse du balancement sera réduite. En règle générale, le réglage «lent» convient mieux
à un petit enfant et le réglage «rapide» à un enfant plus lourd.
- Si le réglage «lent» est trop rapide pour l'enfant, placer le bout d'une couverture sous
l'enfant et laisser l'autre bout toucher le sol pour ralentir le balancement.
• Toujours mettre le bouton de mise en marche à la position ARRÊT quand la balancelle
n'est pas utilisée.
Mobile, musique et sons
• Appuyer sur les boutons de la musique et des sons
les sons. Appuyer une autre fois sur le même bouton pour arrêter les sons. Appuyer de
nouveau sur le même bouton pour réactiver les sons.
• Appuyer sur les boutons de volume
• Appuyer sur le bouton du mobile
le bouton pour arrêter le mobile.
Remarque : Le mobile, la musique ou les sons s'arrêtent automatiquement après environ
20 minutes. Appuyer sur le bouton du mobile, de la musique ou des sons pour les
réactiver. Lorsque la musique est réactivée, une chanson différente joue.
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pour actionner le mobile. Appuyer une autre fois sur
MARCHE.
pour choisir l'une des six vitesses.
pour régler le volume au niveau désiré.
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pour activer la musique et

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