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LEXIBOOK PENDU ELECTRONIQUE ELECTRONIC HANGMAN JG800 12 Mode D'emploi page 23

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JG800_12IM1294_14July_V01.indd 23
Guida di avvio
Questa sezione spiega come utilizzare il gioco Impiccato Elettronico. Leggere
le seguenti istruzioni per scoprire tutte le funzioni e comprendere le istruzioni di
sicurezza.
L'impiccato elettronico è un gioco per 2 giocatori: chi conduce il gioco imposta la
parola e fa funzionare l'unità e il giocatore deve indovinare la parola. Questi ruoli
si scambiano ad ogni partita.
1. Premere il tasto ON/OFF
2
3
4
per accendere l'unità.
Chi conduce il gioco toglie il vassoio delle lettere dalla parte alta
dell'unità e inserire le lettere nel vassoio per costruire una parola con
un massimo di 8 lettere. L'altro giocatore non deve vedere la parola.
Quando la parola di 8 lettere è stata
costruita, chi conduce il gioco deve
ruotare ogni casella di 180°. Quindi ruota
anche completamente il vassoio di 180°
e lo riporta nella parte alta dell'unità, in
modo che il giocatore non possa vedere
le lettere.
Per aumentare la difficoltà del gioco, il conduttore
può attivare il timer e impostare un limite di tempo per
ogni partita: 4 minuti (semplice), 2 minuti (medio) o 1
minuto (difficile). Per iniziare la partita il conduttore deve
premere il tasto NUOVA PARTITA
deve indovinare una lettera e dirla ad alta voce. Se la
lettera compare nella parola, il conduttore ruoterà tutte
le caselle con la lettera esatta in modo che il giocatore
possa vederle e premerà il tasto LETTERA CORRETTA
. Si sentirà un effetto sonoro per motivare il
giocatore.
23
. Il giocatore
14/07/2014 5:26 PM

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