Sommaire des Matières pour LEXIBOOK Toy Story 3 Fusee Gonflable Interactive
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Toy Story Inflatable Interactive Rocket Fusée Gonflable Interactive Toy Story JG6000TS...
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Start-up guide Take the command of the Toy Story Interactive Rocket for a thrilling interactive experience! Discover 10 exciting games all happening in Disney Toy Story’s universe and enjoy endless hours of fun. The Toy Story Interactive Rocket can easily be connected to the A/V outlets of all televisions.
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Contents of the packaging 1 x Toy Story Interactive Rocket 1 x 8-direction joystick 1 x repair kit 1 x air pump 1 x instruction manual WARNING: All packaging materials, such as tape, plastic sheets, wire ties and tags are not part of this toy and should be discarded for your child’s safety.
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Discover the Toy Story Interactive Rocket Press this button to turn on the toy. Press the button again to switch it off. Press this button to access an activity, play another round of the game, to pause the game. START During a game, press the button once to pause it.
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Game 3 – Sunnyside Race It’s playtime in the day care! Race Buzz space rocket against other toys space ships. Arrive first at the finish line! Press to move your space ship forward. Move the joystick left or right to move the space ship left or right. Press to brake and stop.
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Game 8 – Woody’s Great Escape It’s time for Woody to escape the day care! Use the joystick to move Woody and press to make him jump. Try to reach the bathroom window to escape. Watch out and don’t let him fall on the floor or jump on burning platforms! You have 10 lives but if you lose one, avoid touching the flames for 10 seconds and you can get it back! You must jump 50 floors to...
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Precautions to take in any case while using a video game When you use a video game which can be connected to a TV screen, stand or sit relatively far from the TV screen and as far as the connection cable allows it. Use preferably video games which have a small screen.
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Guide de prise en main Pilote la fusée de Buzz l’Eclair et découvre 10 jeux tirés de l’univers fantastique de Toy Story pour des heures d’amusement ! La fusée interactive Toy Story se connecte facilement aux prises A/V d’un téléviseur. La section suivante explique comment installer et utiliser la fusée.
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Contenu de la boite 1 fusée interactive Toy Story 1 manette de jeu multidirectionnelle 1 kit de réparation 1 pompe à air 1 manuel d’instruction ATTENTION : Les éléments d’emballage tels que films plastiques, rubans adhésifs, étiquettes et rubans de fixation métalliques ne font pas partie de ce jouet et doivent être enlevés par raison de sécurité...
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A la découverte de la Fusée interactive Toy Story Appuie sur ce bouton pour allumer le jeu, appuie une nouvelle fois pour l’éteindre. Appuie sur ce bouton pour accéder à une activité, jouer une partie ou mettre le jeu sur pause. Appuie une fois sur le bouton en cours START de jeu pour mettre ta partie sur pause.
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Game 3 – Sunnyside Race (Course à Sunnyside) C’est l’heure du jeu à la garderie ! Pilote la fusée de Buzz et mesure-toi à d’autres vaisseaux ! Appuie sur pour faire avancer ta fusée. Utilise la manette de jeu pour la déplacer vers la droite ou la gauche et appuie sur pour freiner et t’arrêter.
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Game 7 – Sunnyside Breakout (L’évasion de Sunnyside) Aide Buzz à s’échapper de la garderie de Sunnyside ! Utilise la manette de jeu pour faire voler Buzz et appuie sur pour tirer sur les ballons et les vaisseaux ennemis. Attrape les bonus verts ou rouges pour améliorer ton arme.
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Avertissement sur l’épilepsie A lire avant toute utilisation d’un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien.
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INFORMATION FCC Ce produit est conforme à la Section 15 des règlements de la FCC. Le fonctionnement est soumis aux deux conditions suivantes : (1) cet appareil ne peut causer d’interférences électromagnétiques dangereuses et (2) cet appareil doit accepter toutes les interférences reçues, y compris les interférences qui peuvent causer un fonctionnement indésirable.
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Guía rápida ¡Ponte al volante del Cohete Interactivo Toy Story para vivir una emocionante experiencia interactiva! Descubre 10 emocionantes juegos que transcurren todos en el universo de Toy Story de Disney, y disfruta de interminables horas de diversión. El Cohete Interactivo Toy Story puede conectarse con facilidad a los conectores A/V de todos los televisores.
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6. Mueve el joystick para seleccionar una de las diez actividades disponibles. Mueve el joystick hacia la derecha para que se muestre el siguiente juego, o hacia la izquierda para que se muestre el juego anterior. Pulsa o el botón START para comenzar la actividad.
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NOTA: No mezclar pilas alcalinas, estandar (zinc carbon) no recargables (niquel cadmio). ADVERTENCIA: Las interferencias fuertes o las descargas electrostáticas pueden causar un funcionamiento defectuoso o una pérdida de memoria. Si ocurriera un funcionamiento anormal, pulsa el botón MENU/RESET o retire las pilas e insértelas de nuevo.
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Juego 2 – El perro Slinky y las canicas ¡El perro Slinky está jugando a canicas! Ayúdale a dejar caer las canicas en el lugar correcto. Mueve el joystick a izquierda y derecha para mover el dispensador de canicas. Pulsa para que caiga la canica.
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Juego 7 – Fuga de Sunnyside ¡Ayuda a Buzz a escaparse de la guardería Sunnyside! Mueve el joystick para hacer volar a Buzz por cualquier lugar de la pantalla. Pulsa para reventar con tu láser los globos voladores y las naves enemigas. Atrapa los regalos verdes o rojos para obtener más municiones para tu arma.
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Advertencia sobre la epilepsia Dirigida a los padres y a los hijos antes de que usen un vídeo juego. Algunas personas son susceptibles de sufrir ataques epilépticos o perder el conocimiento cuando observan ciertos tipos de luces parpadeantes u otros fenómenos que se presentan comúnmente en nuestro entorno cotidiano.
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NOTA FCC Este aparato cumple con la Parte 15 de las normas de la FCC. Su funcionamiento está sujeto a las dos siguientes condiciones: (1) este dispositivo no debe causar interferencias y (2) debe aceptar toda interferencia recibida, incluidas interferencias que pueden afectar su funcionamiento normal.