Remplacer La Lampe - Sanyo PLC-WXU10 Manuel Du Propriétaire

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Remplacer la Lampe

Les lampes du projecteur ont une durée de vie limitée. Remplacez la lampe quand:
Un message d'avertissement "La durée de vie en fonctionnement à pleine puissance
de la lampe touche à sa fin. Remplacement conseillé !" apparaît à l'écran.
L'image devient plus sombre et les teintes deviennent plus claires quand la lampe a
été utilisée pendant une longue période.
Consultez la section "Messages d'indicateur lumineux" pour plus de détails.
La lampe reste très chaude quand vous éteignez le projecteur avec le bouton
d'alimentation. Si vous touchez la lampe, vous risquez de vous brûler les doigts.
Quand vous remplacez la lampe, attendez au moins 45 minutes pour que la lampe
refroidisse.
Ne touchez jamais le verre de la lampe. La lampe pourrait exploser si vous ne la
manipulez pas correctement, comme par exemple si vous touchez le verre de la
lampe.
La durée de vie de la lampe peut varier d'une lampe à l'autre et en fonction de l'environnement
d'utilisation. Il n'y a pas de garantie de la même durée de vie pour chaque lampe. Certaines
lampes arrivent au bout de leur durée de vie plus rapidement que d'autres lampes similaires.
Une lampe peut exploser suite à des vibrations, un choc ou dégradation dûe aux
heures d'utilisation en arrivant en fin de vie. Le risque d'explosion peut varier en
fonction de l'environnement ou des conditions dans lesquelles le projecteur et la
lampe sont utilisés.
Portez des gants et des lunettes de protection quand vous installez ou que vous
retirez la lampe.
Des cycles marche-arrêt rapprochés endommageront la lampe et raccourciront la
durée de vie de la lampe. Attendez au moins 7 minutes pour éteindre le projecteur
après l'avoir allumé.
N'utilisez pas la lampe à proximité de papiers, de tissu, ou autres matériaux
combustibles et ne la couvrez pas non plus avec de tels matériaux. Sinon cela
pourrait provoquer un incendie.
N'utilisez pas la lampe dans une atmosphère contenant une substance inflammable
telle que des diluants. Sinon cela pourrait provoquer un incendie ou une explosion.
Ventilez à fond le lieu ou la chambre quand vous utilisez la lampe dans une
atmosphère surchargée en oxygène (dans l'air). L'inhalation d'ozone peut entraîner
des maux de tête, des nausées, des vertiges, etc.
Du mercure inorganique est présent dans la lampe. Si la lampe éclate, le mercure se
trouvant à l'intérieur de la lampe s'échappera du projecteur. Quittez le lieu
immédiatement si la lampe se brise quand vous l'utilisez et ventilez le lieu pendant
au moins 30 minutes afin d'éviter l'inhalation des vapeurs de mercure. Sinon cela
pourrait être dangereux pour la santé de l'utilisateur.
FR-33

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