EFFECTS PROGRAMMING (F4)
GRAMMATION DES EFFETS)
Programmation des effets sélectionnés. Les
paramètres et les valeurs changent quand on
change d'effet dans «Effect type».
Les tableaux détaillés à la fin de ce chapitre lis-
tent les valeurs pour chaque type d'effet.
Rev.Time (Reverb Time) (Durée de la Réverbéra-
tion)
Délai de déchéance de la réverbération.
Delay (reverbs)
Retard initial entre l'émission du son original (si-
gnal dry) et de la réverbération (signal wet).
H.F.Decay (High Frequency Decay) (Déchéance des
Hautes Fréquences)
Déchéance des hautes fréquences. Le paramè-
tre indique la fréquence finale de déchéance. La
déchéance des hautes fréquences dure plus
longtemps quand on sélectionne des valeurs
basses.
Paramètres DSP1
(GrpA-Eff1)
Paramètres DSP2
(GrpA-Eff2)
Edit Effects - Effect programming
(programmation des effets attribués à la Performance)
(PRO-
Paramètres DSP3
(GrpB-Eff1)
Paramètres DSP4
(GrpB-Eff2)
Room Size (Grandeur du lieu dans lequel on joue)
Dimensions simulées d'un lieu. Durée s'écoulant
entre l'émission de la première réflexion et le reste
de la réverbération.
Diffusion
Durée de la réverbération dans les réverbérations
du type Early.
L.P.Filter (Low Pass Filter) (Filtre passe-bas)
Filtre passe-bas. Indique la fréquence de cou-
pure du filtre.
Delay (delays)
Vélocité de répétition du delay.
Feedback (delays)
Interaction du delay avec lui-même. Détermine
le nombre de répétions du delay.
Feedback (phaser et flanger)
Interaction du phaser ou du flanger avec lui-même.
Détermine la richesse harmonique de l'effet.
Freq.Modul. (Frequency Modulation) (Fréquence
de Modulation)
Vélocité de modulation de chorus et flanger.
Depth (Profondeur)
Profondeur d'action de l'effet.
Feedback (Distortion)
Saturation de la distorsion.
Speed (pour les effets rotary)
Délai nécessaire pour le passage de slow à fast
ou vice versa.
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Edition des Effets 10•3
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